Qt在另一个小部件中添加一个小部件?

Jon*_*sen 6 user-interface qt pyqt widget

我想制作一个结合了两个现有小部件行为的小部件.例如,窗口小部件是一个也包含复选框的按钮.用户可以单击较大的按钮,也可以单击其中的复选框.

例如,gmail引入了一个"全选"按钮,可以在点击时显示菜单,但它还集成了一个选中所有电子邮件的复选框.请参阅此屏幕截图以获取示例:
在此输入图像描述


如何将现有小部件的行为与此效果相结合?我希望找到一个可以组合窗口小部件行为的解决方案,我只需要覆盖它们冲突的地方.

这个问题类似于在qt问题中将多个小部件组合成一个,但不同之处在于我希望将两个小部件放在彼此之上并显示为一个小部件.

为了回应cbamber85的回复,我添加了下面的代码,以显示我设法整合回复的距离.与cbamber85的回复一样,这里没有真正的功能,它只是他代码的PyQT版本.

from PyQt4 import QtCore, QtGui

class CheckBoxButton(QtGui.QWidget):
    checked = QtCore.pyqtSignal(bool)

    def __init__(self, *args):
        QtGui.QWidget.__init__(self, *args)
        self._isdown = False
        self._ischecked = False

    def isChecked(self):
        return self._ischecked

    def setChecked(self, checked):
        if self._ischecked != checked:
            self._ischecked = checked
            self.checked.emit(checked)

    def sizeHint(self, *args, **kwargs):
        QtGui.QWidget.sizeHint(self, *args, **kwargs)
        return QtCore.QSize(128,128)

    def paintEvent(self, event):
        p = QtGui.QPainter(self)
        butOpt = QtGui.QStyleOptionButton()
        butOpt.initFrom(self)
        butOpt.state = QtGui.QStyle.State_Enabled
        butOpt.state |= QtGui.QStyle.State_Sunken if self._isdown else QtGui.QStyle.State_Raised

        self.style().drawControl(QtGui.QStyle.CE_PushButton, butOpt, p, self)

        chkBoxWidth = self.style().pixelMetric(QtGui.QStyle.PM_CheckListButtonSize,
                                               butOpt, self) / 2
        butOpt.rect.moveTo((self.rect().width() / 2) - chkBoxWidth, 0)

        butOpt.state |= QtGui.QStyle.State_On if self._ischecked else QtGui.QStyle.State_Off
        self.style().drawControl(QtGui.QStyle.CE_CheckBox, butOpt, p, self)

    def mousePressEvent(self, event):
        self._isdown = True
        self.update()

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        self.setChecked(not self.isChecked())
        self._isdown = False
        self.update()


class Dialog(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self):
        QtGui.QWidget.__init__(self)
        widg = CheckBoxButton(self)
        self.setCentralWidget(widg)


if __name__ == '__main__':
    app = QtGui.QApplication([])
    window = Dialog()
    window.show()
    app.exec_()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

cma*_*t85 5

当然是可以的,但多么容易的取决于如何将小部件进行组合。

例如,如果您想创建一个旁边而不是内部有标签的按钮,您可以从 派生QWidget,添加您的QLabelQPushButton作为成员,然后简单地将它们附加到构造函数中的小部件的内部布局。(我应该指出,有很多不同的方法可以做到这一点)。

然而,对于将行为组合成一个新的、视觉上不同的小部件的小部件 - 您需要告诉 Qt 如何绘制它。因此paintEvent(..),将您的小部件子类化并手动绘制到QPainter(this). 并且要将小部件与当前样式相匹配,您必须QStyle为您绘制组件 - 这实际上使生活变得更加轻松。

然后您需要覆盖mouse###Event(..)并手动处理鼠标交互(并且可能也需要键盘交互)。

这很费力,但自然而然,您的小部件与现有小部件越接近,工作量就越少。在你的情况下,我会从中派生,QToolButton因为它已经支持下拉菜单。然后重新实现paintEvent(..),调用QStyle::drawControl(CE_PushButtonBevel, ...绘制按钮,然后QStyle::drawControl(CE_CheckBox, ...绘制正确状态的复选框。然后重新实现mousePressEvent(..),计算是否在复选框命中区域内,并相应地更改状态。

一个荒谬的例子

这个毫无意义的小部件演示了上面描述的一些技术。

class WeirdCheckBoxButton : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit WeirdCheckBoxButton( QWidget* parent = nullptr )
             : QWidget( parent ), checked_( false ), down_( false ) {}
    virtual ~WeirdCheckBoxButton() {}

    bool isChecked() const { return checked_; }
    QSize sizeHint () const { return QSize( 128, 128 ); }

public slots:
    virtual void setChecked( bool checked )
    {
        if ( checked_ != checked ) {
            checked_ = checked;
            emit clicked( checked );
        }
    }

signals:
    void clicked( bool checked );

protected:
    virtual void paintEvent( QPaintEvent* event )
    {
        Q_UNUSED( event )
        QPainter p( this );

        //  QStyleOption, and derived classes, describe the state of the widget.
        QStyleOptionButton butOpt;
        butOpt.initFrom( this ); // A convenience function that steals state
                                 // from this widget.
        butOpt.state = QStyle::State_Enabled;
        butOpt.state |= down_ ? QStyle::State_Sunken : QStyle::State_Raised;

        //  Renders the widget onto the QPainter.
        style()->drawControl( QStyle::CE_PushButton, &butOpt, &p, this );

        //  pixelMetric() gives you style relevant dimensional data.
        int chkBoxWidth = style()->pixelMetric( QStyle::PM_CheckListButtonSize,
                                                &butOpt, this ) / 2;
        butOpt.rect.moveTo( ( rect().width() / 2 ) - chkBoxWidth, 0 );
        butOpt.state |= checked_ ? QStyle::State_On : QStyle::State_Off;
        style()->drawControl( QStyle::CE_CheckBox, &butOpt, &p, this );
    }

    virtual void mousePressEvent( QMouseEvent* event )
    {
        Q_UNUSED( event )

        down_ = true;
        update();
    }

    virtual void mouseReleaseEvent( QMouseEvent* event )
    {
        Q_UNUSED( event )

        setChecked( !isChecked() );
        down_ = false;
        update();
    }

private:
    bool checked_;
    bool down_;
};
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这是一个简单的例子,但它已经成熟,可以复制和试验。例如,通过访问butOpt.palette,您可以根据状态调整呈现的小部件的颜色。