List <T> operator ==在C#语言规范版本4中

dee*_*dee 20 c# list operators

在C#语言规范版本4中,1.6.7.5运算符是有关List<T>运算符的信息:==!=.但我找不到这样的运营商定义List<T>?我错过了什么吗?

1.6.7.5运算符的示例代码:

List<int> a = new List<int>();
a.Add(1);
a.Add(2);
List<int> b = new List<int>();
b.Add(1);
b.Add(2);
Console.WriteLine(a == b); // Outputs "True" => here I get False as well
b.Add(3);
Console.WriteLine(a == b); // Outputs "False"
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Ed *_* S. 22

List<T>是一种不过载的引用类型operator==.因此,它使用默认引用相等语义.您似乎认为它会覆盖operator==提供值语义,但事实并非如此. a将等于b何时ab都引用相同的List<T>实例.

编辑:所以我自己看了看规格.它说:

List类声明了两个运算符,operator ==和operator!=,因此为将这些运算符应用于List实例的表达式赋予了新的含义.具体来说,运算符定义两个List实例的相等性,以使用它们的Equals方法比较每个包含的对象.以下示例使用==运算符来比较两个List实例.

老实说......我不知道他们在谈论什么,但这似乎不正确.据我所知,在运行一些测试后,List<T>该类使用引用相等性.好问题.

EDIT2:已解压缩List<T>,无operator==和/或operator!=过载.在这种情况下,规范似乎完全不正确.


Dyl*_*dor 17

该规范确实是正确的,虽然令人困惑.规范定义了一个名为List(不良命名选择)的类.

下表显示了一个名为List的泛型类,它实现了一个可增长的对象列表.该类包含几种最常见的函数成员的几个示例.

这个类可以在1.6.7节的规范中看到.Equals运算符过载并与上面解释的输出匹配.也许应该为该课程选择一个更好的名字.

static bool Equals(List<T> a, List<T> b) {
    if (a == null) return b == null;
    if (b == null || a.count != b.count) return false;
    for (int i = 0; i < a.count; i++) {
        if (!object.Equals(a.items[i], b.items[i])) {
            return false;
        }
    }
  return true;
}
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