Neo*_*Neo 1 c++ windows winapi dialog embedded-resource
我有一个预先制作的模板资源对话框,我想DialogBoxParam用来显示它,但我找不到任何关于互联网的好例子.该对话框是一个简单的登录对话框,所以有人可以解释如何构建我的内容lpDialogFunc以及放入什么内容dwInitParam吗?
您已将此问题标记为C++,但未指定任何特定框架(例如ATL或MFC).
因此,本着为问题提供c ++/OOP答案的精神,不使用框架,首先要做的是创建一个包装对话框的类,并为对话框proc提供可靠的检索方式指向类的指针.Windows API是一个C API,不能直接调用类成员,因此有必要创建静态方法,然后可以this从某个地方检索类指针.
class MyDialog {
HWND _dlg;
public:
int RunModal(HINSTANCE resModule, UINT resId,HWND parent){
return DialogBoxParam(resModule,MAKEINTRESOURCE(resId),parent,&StaticDialogProc,(LPARAM)this);
}
protected:
static INT_PTR CALLBACK StaticDialogProc(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){
MyDialog* self;
if(uMsg == WM_INITDIALOG){
self = (MyDialog*)lParam;
self->_dlg = hwndDlg;
SetWindowLongPtr(hwndDlg,DWLP_USER,lParam);
}
else
self = (MyDialog*)GetWindowLongPtr(hwndDlg,GWLP_USERDATA);
if(self)
return self->DialogProc(uMsg,wParam,lParam);
return FALSE;
}
virtual UINT_PTR DialogProc(UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){
switch(uMsg){
case WM_INITDIALOG:
OnInitDialog();
break;
case WM_COMMAND:
OnCommand(LOWORD(wParam),HIWORD(wParam),(HWND)lParam);
break;
default:
return FALSE;
}
return TRUE;
}
virtual void OnInitDialog(){
}
virtual void OnCommand(int id, USHORT notifyCode,HWND control){
EndDialog(_hdlg,id);
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,Windows可以向对话框发送数百个窗口消息.将每条消息的处理程序添加到DialogProc并调用特定的虚函数,以便派生类可以通过覆盖虚拟来以不同方式处理消息.
要处理的关键消息通常WM_INITDIALOG在创建对话框后立即发送,因此是初始化对话框上任何控件的理想时间 - 填充下拉控件或SetWindowText使用默认值启动文本框.和WM_COMMAND,这是由如按钮,被点击时,他们控制发送,传递他们的ID,这是您将处理确定和取消按钮.
一旦DialogBoxParam返回时,对话框及其所有子控件已被破坏,所以你通常会提取所有的输入字段按需处理程序,并调用之前类会员将其存储EndDialog.
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