Dig*_*805 9 c# sockets tcpclient streamwriter
我正在研究一种客户端/服务器关系,它意味着在不确定的时间内来回推送数据.
我试图克服的问题是在客户端,因为我无法找到一种方法来检测断开连接.
我在其他人的解决方案中采取了几个传递,从捕获IO异常到轮询所有三个SelectMode上的套接字.我还尝试使用轮询的组合,并检查套接字的"可用"字段.
// Something like this
Boolean IsConnected()
{
try
{
bool part1 = this.Connection.Client.Poll(1000, SelectMode.SelectRead);
bool part2 = (this.Connection.Client.Available == 0);
if (part1 & part2)
{
// Never Occurs
//connection is closed
return false;
}
return true;
}
catch( IOException e )
{
// Never Occurs Either
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在服务器端,尝试向客户端写入"空"字符(\ 0)会强制执行IO异常,服务器可以检测到客户端已断开连接(非常简单).
在客户端,相同的操作不会产生异常.
// Something like this
Boolean IsConnected( )
{
try
{
this.WriteHandle.WriteLine("\0");
this.WriteHandle.Flush();
return true;
}
catch( IOException e )
{
// Never occurs
this.OnClosed("Yo socket sux");
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我相信我在通过民意调查检测到断开连接时遇到的一个问题是,如果我的服务器自上次检查后还没有向客户端写入任何内容,我可能很容易在SelectRead上遇到错误...确定在这里做什么,我已经追赶了每一个选项来进行我能找到的检测,对我来说没有什么是100%的,最终我的目标是检测服务器(或连接)故障,通知客户端,等待重新连接等等所以我相信你可以想象这是一个不可或缺的部分.
感谢任何人的建议.提前谢谢.
编辑:任何查看此问题的人都应该注意下面的答案,以及我的最终评论.我已经详细说明了我如何克服这个问题,但还没有做出"Q&A"风格的帖子.
Joe*_*eau 11
一种选择是使用TCP保持活动包.你通过电话打开它们Socket.IOControl().只有讨厌的一点是它需要一个字节数组作为输入,所以你必须将你的数据转换成一个字节数组来传入.这是一个使用10000ms保持活动并重试1000ms的例子:
Socket socket; //Make a good socket before calling the rest of the code.
int size = sizeof(UInt32);
UInt32 on = 1;
UInt32 keepAliveInterval = 10000; //Send a packet once every 10 seconds.
UInt32 retryInterval = 1000; //If no response, resend every second.
byte[] inArray = new byte[size * 3];
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(on), 0, inArray, 0, size);
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(keepAliveInterval), 0, inArray, size, size);
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(retryInterval), 0, inArray, size * 2, size);
socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inArray, null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只有在您不发送其他数据时才会发送保持活动数据包,因此每次发送数据时,都会重置10000ms计时器.
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