我有以下类层次结构:
class Base { // This class cannot be modified
public:
Base(int a, int b, int c) {
if ( a == 100 && b == 200 && c < 100 ) // whatever condition
throw "Error!";
}
};
class Derived : public Base { // this class can be modified
public:
Derived(int a, int b, int c) : Base(a, b, c) {}
};
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类Derived在代码中的许多地方使用,因此它不能被某种工厂函数替换.
现在的问题是,是否有一些构造允许我在调用Base构造函数之前修复a,b,c值?
我知道我可以使用以下功能:
Derived(int a, int b, int c) : Base(FixA(a), FixB(b), FixC(c)) {}
int FixA(int a) { /*fix a value*/ return a; }
int FixB(int b) { /*fix b value*/ return b; }
int FixC(int c) { /*fix c value*/ return c; }
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但它不允许我设置正确的值,以防abc值依赖于上面的基类c-tor示例.
我想把它扩展到:
Derived(int a, int b, int c) : Base(FixA(a,b,c), FixB(a,b,c), FixC(a,b,c)) {}
int FixA(int a, int& b, int& c) { /*fix a b c values*/ return a; }
int FixB(int& a, int b, int& c) { /*fix a b c values*/ return b; }
int FixC(int& a, int& b, int c) { /*fix a b c values*/ return c; }
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我想还应该有某种标志表明修复已经完成.我不确定这是否真的是正确的c ++.
我知道最好的解决方案是实际捕获异常.
考虑在Derived和之间插入一个类Base:
class Derived: public UnpackToBase {
public:
Derived(int a, int b, int c): UnpackToBase(FixParameters(a, b, c))
class UnpackToBase: public Base {
public:
UnpackToBase(FixParameters params): Base(params.a, params.b, params.c)
struct FixParameters {
int a, b, c;
FixParameters(int a, int b, int c): a(a), b(b), c(c) {
// do stuff
}
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在C++ 11可以使用委托构造函数的Derived:
class Derived: public Base {
public:
Derived(int a, int b, int c): Derived(FixParameters(a, b, c)) { }
Derived(FixParameters params): Base(params.a, params.b, params.c) { }
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