rzs*_*och 20 backbone.js marionette
这次我正在努力使用不同的方法来绑定事件.我在我的代码中提到了所有提到的方法.我只是不知道,如果我是正确的方式.也许我应该总是使用bindTo来确保我的视图在更改后完全关闭(目前这通常会产生错误)?是否有任何最佳实践可以帮助我朝着正确的方向前进?
为了说明我目前对Marionette的理解,这是我的应用程序中的一个模块.一如既往,每一个提示都非常受欢迎.
PP.module('Grid', function(Grid, PP, Backbone, Marionette, $, _){
Grid.Product = Backbone.Model.extend({});
Grid.ProductCollection = Backbone.Collection.extend({
model: Grid.Product,
url: '/products/query'
});
Grid.ProductView = Backbone.Marionette.ItemView.extend({
className: 'grid',
template: 'public/templates/grid-template'
});
// Helper Methods
// -----------------------
var getGenderCode = function(genderName){
var genderMap = {
'men': 'M',
'women': 'W',
'unisex': 'A'
}
return genderMap.genderName;
}
// Public API
// -------------------
Grid.renderGrid = function(productCollection){
Grid.productView = new Grid.ProductView({
collection: productCollection
});
Grid.productView.bind('show', function(){
$('#isotope-container').isotope({
itemSelector : '.item',
containerStyle: {
position: 'relative',
zIndex: 1
}
});
});
PP.Layout.mainRegion.show(Grid.productView);
}
// Event Handlers
// -----------------------
PP.vent.bind('grid:requested', function(categoryData){
// use bootstrapped data on first start
if (PP.App.bootstrappedCategoryName !== categoryData.categoryName) {
Grid.productCollection.fetch({
data: {
gender: getGenderCode(categoryData.categoryName),
category: categoryData.categoryId
}
});
}
else {
PP.vent.trigger('mainview:ready', {
categoryName: PP.App.bootstrappedCategoryName
});
}
});
// Initializer
// --------------------
PP.addInitializer(function(options){
Grid.productCollection = new Grid.ProductCollection();
Grid.productCollection.on('reset', function(){
Grid.renderGrid(Grid.productCollection);
});
Grid.productCollection.reset(options.newArrivalsList);
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Der*_*ley 34
一般的指导原则是,只要你有一个在应用程序的整个生命周期中创建和销毁的对象,并且该对象需要绑定到来自其他对象的事件,你应该使用EventBinder
.
意见就是这方面的完美例子.视图始终被创建和销毁.他们还结合了很多来自两个不同的事件model
,并collection
在视图.视图被销毁时,需要清除这些事件.通过bindTo
在视图上使用内置方法,将为您清理事件处理程序.如果您不使用bindTo
而是on
直接使用,则必须off
在视图关闭/销毁时手动调用以取消绑定事件.如果你不这样做,你最终会得到僵尸(内存泄漏).
如果您尚未阅读,请查看以下文章:
http://lostechies.com/derickbailey/2012/03/19/backbone-js-and-javascript-garbage-collection/
但是,视图不是唯一适用的地方,而不是唯一的用例EventBinder
.
如果您正在使用少量对象,绑定到它们的事件,并且这些对象可以替换为其他对象实例,那么EventBinder
它将是有用的.在这种情况下,将EventBinder视为相关对象的集合或事件组.
假设你有ObjA,ObjB和ObjC.其中每个都会触发一些事件,并且您希望确保在代码完成时清理事件处理程序.这很简单EventBinder
:
doStuff = {
start: function(a, b, c){
this.events = new Marionette.EventBinder();
this.events.bindTo(a, "foo", this.doSomething, this);
this.events.bindTo(b, "bar", this.anotherThing, this);
this.events.bindTo(c, "baz", this.whatever, this);
},
doSomething: function(){ /* ... */ },
anotherThing: function(){ /* ... */ },
whatever: function(){ /* ... */ },
stop: function(){
this.events.unbindAll();
}
}
doStuff.start(ObjA, ObjB, ObjC);
// ... some time later in the code, stop it
doStuff.stop();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调用stop
此代码将正确清理所有用于此用途的事件处理程序.
on
/ off
直接与所有这一切相反,就是说你并不总是需要使用EventBinder
.你总能在没有它的情况下离开.但您需要记住在必要时清理您的活动.
在不需要清理事件处理程序的情况下,也不需要使用EventBinder
.这可能是路由器触发的事件,也可能是Marionette.Application
对象触发的事件.对于那些应用程序生命周期事件或需要在应用程序的整个生命周期中生存的事件,请不要打扰EventBinder
.相反,只需让事件处理程序继续运行.当此人刷新浏览器窗口或导航到其他站点时,处理程序将在该点清理.
但是,当您需要管理内存和事件处理程序,清理引用并关闭内容而不刷新页面或导航页面时,这一点EventBinder
变得非常重要,因为它简化了事件管理.
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