sha*_*ill 2 javascript three.js
我在尝试使用 OBJLoader 加载模型后获取模型几何的边界框时遇到了问题。到目前为止我有:
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load( mURL, function ( object ) {
for ( var i = 0, l = object.children.length; i < l; i ++ ) {
geometry = object.children[0].geometry;
bBox = geometry.computeBoundingBox();
console.log("have a box of "+bBox);
}
//...rest of function
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但是当我将 bBox 写入控制台时,它是未定义的。在这种情况下,几何图形不是访问的正确属性吗?
我认为这样的事情应该可以解决问题:
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load( mURL, function ( object ) {
THREE.SceneUtils.traverseHierarchy( object, function ( child ) {
if ( child instanceof THREE.Mesh ) {
child.geometry.computeBoundingBox();
}
}
}
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