Mor*_*son 2 iphone image image-processing ios
只是一个简单的问题。
可以这样:

在 iOS 设备上完成图像处理?如果是,怎么办?
是的,尽管 Core Graphics 可能不是对图像进行此类过滤的最佳方式。我的建议是使用 OpenGL ES 2.0 片段着色器。事实上,我只是写了一个来做到这一点:

这是我刚刚添加到我的开源GPUImage框架中的 GPUImagePolkaDotFilter。使用它的最简单方法是获取框架并将过滤器应用到您想要的任何内容(它的速度足够快,可以在视频上实时运行)。
如果您只想使用片段着色器,以下是我的代码:
varying highp vec2 textureCoordinate;
uniform sampler2D inputImageTexture;
uniform highp float fractionalWidthOfPixel;
uniform highp float aspectRatio;
uniform highp float dotScaling;
void main()
{
highp vec2 sampleDivisor = vec2(fractionalWidthOfPixel, fractionalWidthOfPixel / aspectRatio);
highp vec2 samplePos = textureCoordinate - mod(textureCoordinate, sampleDivisor) + 0.5 * sampleDivisor;
highp vec2 textureCoordinateToUse = vec2(textureCoordinate.x, (textureCoordinate.y * aspectRatio + 0.5 - 0.5 * aspectRatio));
highp vec2 adjustedSamplePos = vec2(samplePos.x, (samplePos.y * aspectRatio + 0.5 - 0.5 * aspectRatio));
highp float distanceFromSamplePoint = distance(adjustedSamplePos, textureCoordinateToUse);
lowp float checkForPresenceWithinDot = step(distanceFromSamplePoint, (fractionalWidthOfPixel * 0.5) * dotScaling);
gl_FragColor = vec4(texture2D(inputImageTexture, samplePos ).rgb * checkForPresenceWithinDot, 1.0);
}
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