在WPF中加载BitmapImage的源代码?

xar*_*rzu 2 c# wpf bitmapimage

在Silverlight应用程序中,我将BitmapImage定义为,System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage并将其作为一个名为" SetSource" 的方法,我可以像这样设置源:

BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
System.IO.Stream stream = _scene.GetStream();
if (stream == null) return;
bitmap.SetSource(stream);
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在WPF应用程序中,我还定义了一个Bitmap图像,System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage但没有SetSource方法.如何像在Silverlight应用程序中那样在WPF应用程序中设置源代码?

此外,它是一个流,而不是一个字符串.它不是URI.所以"UriSource"方法不起作用.我试过这个:

        System.IO.Stream stream = _scene.GetStream();
        if (stream == null) return;
        BitmapImage bitmap = new BitmapImage();

        bitmap.UriSource = new Uri(stream.ToString());
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并且在运行时,它抛出了无法确定URI的错误.URI是Intranet的标识符吗?你确定这不是银光吗?我正在做一个WPF应用程序

Cle*_*ens 11

您必须设置BitmapImage.StreamSource属性:

BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.StreamSource = _scene.GetStream();
bitmap.EndInit();
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如果要在创建位图后立即关闭流,则还必须设置BitmapCacheOption.OnLoad选项:

using (Stream stream = _scene.GetStream())
{
    bitmap.BeginInit();
    bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
    bitmap.StreamSource = stream;
    bitmap.EndInit();
}
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