具有double,float和int数据类型的英特尔MKL矩阵产品性能

Bra*_*bie 4 c++ intel-mkl

我正在尝试使用英特尔MKL库来执行矩阵乘法,使用它们提供的Boost :: uBLAS接口(包括mkl_boost_ublas_matrix_prod.hpp).我的数据只是整数,所以我尝试将矩阵模板类型更改为int并且性能下降,主要是因为代码只使用了一个CPU内核而不是我可用的12个.我在MKL文档中找不到任何解释为什么整数没有使用MKL的OpenMP多线程功能(我猜他们根本没有使用MKL?).

此外,与浮动相比,我看到双打50%的性能.

问题:

  1. 为什么浮动和双打之间存在差异?
  2. 为什么我不能使用整数?

以下是我的以下代码的结果:

  matrix<float>(10000x10000):  13 seconds (12 threads used)
 matrix<double>(10000x10000):  26 seconds (12 threads used)
    matrix<int>(10000x10000):  >1000 seconds (1 thread used, stopped early)
  matrix<float>(25000x25000): 187 seconds (12 threads used)
 matrix<double>(25000x25000): 401 seconds (12 threads used)
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使用的代码(根据需要替换矩阵<type>行):

#include <boost/numeric/ublas/matrix.hpp>
#include <mkl_boost_ublas_matrix_prod.hpp>

using namespace boost::numeric::ublas;

void benchmark() {

    int size = 10000;
    matrix<float> m(size, size);
    for (int i = 0; i < size; ++i) {
        for (int j = 0; j < size; ++j) {
            m(i,j) = 2*i-j;
        }
    }
    matrix<float> r(size, size);
    r = prod(m,m);
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    benchmark();
    return 0;
}
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编译:

 g++ Flags: -std=c++0x -O3 -DNDEBUG -DMKL_ILP64  -m64 -msse4.2 -march=native -mtune=native
 ld Flags:  -lmkl_intel_ilp64 -lmkl_gnu_thread -lmkl_core -fopenmp -lpthread -lm
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处理器:

 Intel Xeon E7530 with 6 Cores (x2) with HT. 
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MKL没有使用超线程,因为他们说这对任何事都没有帮助,所以我有12个线程可用,而不是24个.

小智 6

为什么浮动和双打之间存在差异?

现代CPU使用向量指令来执行浮点算术.这些指令具有固定的吞吐量和长度,例如,英特尔至强E7530的每个核心都能够处理每个周期两个128位的加法或乘法.这导致每个循环4个双倍或8个浮点数.

为什么我不能使用整数?

ublas示例中的模板将float和double模板的矩阵乘法映射到MKL SGEMM和DGEMM函数.当您将矩阵模板从float/double更改为int时BOOST使用矩阵乘法的参考实现,因为MKL不支持整数矩阵乘法.