我有一个为文明V创建地图的应用程序.作为一个有趣的设计选择,我决定创建一些函数来为我循环遍历地图.这样我就可以将函数指针或lambda函数传递给该函数,该函数遍历整个映射,为每个tile执行某些操作.这背后的推理是,如果我或其他人改变地图的存储方式(从2D数组到2D矢量或其他),人们只需要改变一个函数而不是整个代码库.
现在问题出在这里,首先是一些代码.
错误代码.
case ALL_SNOW:
m.loop_through_limit([] (Tile* t) {
t = new Snow(t->get_x(), t->get_y());
return t;
}, x, y, width, height);
break;
case PTN_ONE:
m.loop_through_limit([&] (Tile* t) {
int cur_x = t->get_x();
int cur_y = t->get_y();
t = new Plains(cur_x, cur_y);
// if (y <= height/4 || y >= (height*3)/4) {
// Top quarter rows and bottom quarter rows
// t = new Ocean(cur_x, cur_y);
// } else if (cur_x <= width/4) {
// Leftmost columns
// t = new Ocean(cur_x, cur_y);
// } else if (cur_x >= (width*3)/4) {
// Rightmost columns
// t = new Desert(cur_x, cur_y);
// }
return t;
}, x, y, width, height);
break;
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头文件中的定义.
void loop_through(void (*)(Tile* t));
void loop_through_limit(Tile* (*)(Tile* t), int start_x, int start_y, int width, int height);
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现在每种情况的差异与注释掉的代码差别不大.这很好用.当我注释掉if语句块时,那么这就是我的输出.
c++ -c -g -O3 -ffast-math -Wall -Weffc++ -std=c++0x -o tile_block.o tile_block.cpp
tile_block.cpp: In static member function ‘static void TileBlock::write(Map&, TileBlock::Patterns, int, int, int, int)’:
tile_block.cpp:82:35: error: no matching function for call to ‘Map::loop_through_limit(TileBlock::write(Map&, TileBlock::Patterns, int, int, int, int)::<lambda(Tile*)>, int&, int&, int&, int&)’
tile_block.cpp:82:35: note: candidate is:
map.h:26:10: note: void Map::loop_through_limit(Tile* (*)(Tile*), int, int, int, int)
map.h:26:10: note: no known conversion for argument 1 from ‘TileBlock::write(Map&, TileBlock::Patterns, int, int, int, int)::<lambda(Tile*)>’ to ‘Tile* (*)(Tile*)’
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我相信当我开始使用我试图通过引用捕获的参数时问题就出现了.然后它开始变成一个"lambda"函数,而不仅仅是一个"函数指针",也许我只是没有得到它.
有什么建议?
如果C++ 11 lambda捕获变量,它们不是函数指针.您需要的是什么std::function,特别是对于第二个函数,因为该捕获变量的lambda.
所以改变这些:
void loop_through(void (*)(Tile* t));
void loop_through_limit(Tile* (*)(Tile* t), /*...*/);
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这些:
void loop_through(std::function<void(Tile*)> fun);
void loop_through_limit(std::function<Tile*(Tile*)> fun, /*...*/);
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现在您可以将lambda传递给上述函数.
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