Fil*_*lth 0 iphone xcode unity-game-engine xamarin.ios ipad
所以我花了一周时间研究你可以用来创建iPhone或iPad应用程序游戏的所有不同工具,我还没有得出使用哪种软件(Xcode,统一,单声道触摸或乌龙引擎)的结论.
我想要创造的是简单但有趣的游戏,如(Fruit Ninja或Cut the rope).
我已经尝试过研究上述游戏使用的软件,但没有运气.
有人能指出我正确的方向吗?
非常感谢!
对于我们"monotouchers"来说,iPhone/iPad上最好的3D游戏开发工具还不存在恕我直言.
MonoTouch MonoGame仍然太有限,Cocos2D缺乏3D,而且过于复杂和繁琐.
但是,Apple的"Scene Kit"框架将在未来推出该解决方案.
SceneKit是OpenGL的直观包装器,类似于Apple在OSX Mountain Lion中引入的Core Animation数据可视化API,与Apple的其他图形框架的API一致.Scene Kit旨在导入COLLADA 3D对象,并提供直观的工具来处理场景,灯光,相机,网格,边界体积,几何体,材质和着色器.
目前,SceneKit仅适用于Mountain Lion,但未来它将在iOS平台上提供.而且我确信Xamarin家伙将准备好为我们提供MonoTouch版本的库,它将被包含在下一个iOS SDK中.
您可以在此处阅读有关Scene Kit框架的信息:
Apple WWDC 2012 Session 504视频:Scene Kit简介
Apple WWDC 2012 Session 504幻灯片:介绍Scene Kit
Mountain Lion中的SceneKit由iOS课程共同创建者Jonathan Blocksom审核