请看看这些代码:
private SoundPool soundPool;
private int soundID;
soundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
soundID = soundPool.load(this, R.raw.batimanbailedosenxutos, 1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我按下按钮时:
soundPool.play(soundID, volume, volume, 1, 0, 1f);
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如果我同时按下此按钮两次,它会播放声音,如果用户在播放时按下按钮,我想停止播放声音并再次播放
我试着投了一个
soundPool.stop(soundID);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在soundPool.play之前,但我不知道为什么它只播放这首歌一次,你们有没有想到为什么这只能用于1次?以及如何解决这个问题?谢谢
Dev*_*red 17
该方法stop()获取当前正在播放的流的流ID,而不是您已加载的声音ID.所以像这样:
int streamId = soundPool.play(soundID, volume, volume, 1, 0, 1f);
soudPool.stop(streamId);
streamId = soundPool.play(soundID, volume, volume, 1, 0, 1f);
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将停止当前播放的曲目并启动另一个曲目.第二种选择是限制SoundPool允许的流数量.如果您SoundPool使用maxStreams值1 实例化,那么当您尝试启动另一个时,任何当前播放的声音都将停止,这可能会更干净地实现您想要的行为.