Ted*_*opp 15 algorithm android android-lvl access-rights google-play
ServerManagedPolicyGoogle在其许可证验证库中提供的默认值依赖于服务器响应来确定许可证重新验证间隔.这导致需要每隔几天重新确认一次,永久性.这不仅对用户造成麻烦,对于长时间没有连接的用户来说,这可能是一个严重的问题.(我们刚刚接到一位用户的询问,该用户预计几周内没有互联网连接,这就是推动这个问题的原因.)
总之,我正在寻找一种能够完成两件事的算法:
ServerManagedPolicy;在回答这个问题时,建议的策略算法是忽略来自Google服务器的响应中提供的时间,而是使用大约一个月的许可有效期,每隔几天尝试一次许可检查(如果延长有效期,收到许可的答复).
虽然这种方法部分地解决了第一个目标,但它仍然要求用户在使用应用程序时每月连接一次,因此它不适用于(至少一个)我们的用户.
以下算法完成了第一个目标,但我不知道第二个目标.任何评论指出该算法的弱点,或建议另一种方法,将是受欢迎的.
附加要点:
ServerManagedPolicy)相比,上述算法的相对风险(对我们而言)和对用户的好处.在盗版方面,总会有风险,你所做的一切都不会完全阻止它.
与其他风险相反,您可能会使用他们无法使用的应用程序来扰乱您的客户.
我希望从不满意的客户那里得到很多0*的评论,因为它们被禁用,甚至无法使用他们支付的应用程序,而免费获得应用程序的人可能没有中断.当盗版者不间断地观看时,就像购买DVD并让你的脸上充满了版权警告.
购买应用程序时,我会坚持获得许可响应,而不是第二个响应.如果有人可以找到一个响应的方式,他们会发现他们离开了第二个.
编辑:我同意kcoppock购买后20分钟的许可支票会对客户造成最小的干扰并避免您提到的退款错误
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