use*_*993 5 c# multithreading udp
我正在尝试在两台计算机之间建立UDP通信链接.一台计算机正在运行客户端应用程序,另一台正在运行服 客户端应用程序给出错误:
在执行此操作之前,必须调用Bind方法.
以下是我在下面的客户端的代码,我已经评论了错误发生的位置:
public delegate void ShowMessage(string message);
UdpClient udpClient = new UdpClient();
Int32 port = 11000;
public ShowMessage myDelegate;
Thread thread;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
thread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveMessage));
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
private void ReceiveMessage()
{
while (true)
{
IPEndPoint remoteIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
//Error on this line
byte[] content = udpClient.Receive(ref remoteIPEndPoint);
if (content.Length > 0)
{
string message = Encoding.ASCII.GetString(content);
this.Invoke(myDelegate, new object[] { message });
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助将不胜感激.
来源 - > http://lamahashim.blogspot.com/2009/06/using-c-udpclient-send-and-receive.html
我相信你需要先调用Bind
侦听服务器:
udpServer.Client.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 11000));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您需要告诉udpclient要侦听的端口.传递receive方法的IPEndpoint可以设置为您喜欢的任何内容,因为它会填充发件人详细信息.它不会指示udpclient监听端口11000.实际上你正在尝试监听端口0,它指示udpclient选择它自己的端口.
看看http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.udpclient.receive.aspx
您将看到使用要侦听的端口调用构造函数.