Mar*_*sis 3 flash actionscript-3
乍一看它非常简单,但是我在使用很多嵌套循环时遇到了一些问题.
例:
var father:Array = new Array(0,1,2,3,4,5);
var son:Array = new Array(3,4,5);
father.contains(son) // returns true or 4(the starting index if the contained array)
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ActionScript 3实际上支持一些稍微疯狂的东西,因为在早期,Adobe/Macromedia试图使其符合Ecmascript.
那么......你可以这样做:
var a1:Array = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
var a2:Array = [3,4,5];
// borrow String's indexOf function, and it magically works on Arrays
// but rename it because Array already has a different indexOf function
a1.indexOf2 = String.prototype.indexOf;
trace(a1.indexOf2(a2) > -1); // true
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但是你需要有点小心,因为它会将所有元素转换为字符串以进行相等性测试.对于原语来说,它通常无关紧要,但它会与对象分离,因为它们都将被转换为"[object Object]"或toString()返回它们的任何东西.
此外,如果您想要将实际索引用于任何事情,而不是仅仅检查它不是-1,则必须除以2,因为数字是您所期望的两倍.我不知道为什么这是:)
如果你需要一些更通用和可靠的东西,你最好编写一个函数来进行显式搜索.这是一个快速的例子,我刚写的所以很容易被错误所困扰:
public function find(haystack:Array, needle:Array):int
{
var index:int = -1;
while(index <= haystack.length - needle.length)
{
index++;
index = haystack.indexOf(needle[0], index);
for( var i:int = 1; i<needle.length; i++)
{
if(haystack[index+i] != needle[i])
{
continue;
}
}
if( i == needle.length)
{
return index;
}
}
return -1;
}
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