And*_*iff 7 c# casting exception throw
我想要一个中心位置从异常中提取信息,将我需要的所有信息设置为其消息参数,然后将该信息重新抛出为相同类型的异常.
更好的解决方案可能是在最终处理异常的地方执行此操作(并记录其消息),但是..我可以控制抛出异常的地方,而不是接收异常的地方记录其消息内容.
除了那个设计决定,并且假设message是一个readonly属性,我会(?)以某种方式创建一个新的Exception对象,有没有办法让新的异常对象与原始异常对象相同?
这是我的代码,它不编译 - 它偶然发现了抛出线(我尝试动态转换对象).
public static void RethrowExceptionWithFullDetailInMessage(string msg, Exception ex)
{
Exception curEx = ex;
int cnt = 0;
while (curEx != null)
{
msg += "\r\n";
msg += cnt++ + " ex.message: " + curEx.Message + "\r\n";
msg += "Stack: " + curEx.StackTrace;
curEx = curEx.InnerException;
}
object newEx = Convert.ChangeType(new Exception(msg), ex.GetType());
throw (ex.GetType())newEx;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
做这个
throw (Exception)newEx;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
保留类型?(它汇编.)
Convert.ChangeType是否确保我得到了正确类型的异常?
iam*_*lin 11
你在这里想要做的并不像看起来那么容易,而且还有很多陷阱需要考虑.
请记住,Convert.ChangeType()会将一种类型转换为另一种类型(假设存在这样的路径,例如将字符串转换为int).大多数例外不会这样做(为什么会这样?)
为了解决此问题,您必须使用GetType()方法在运行时检查异常类型,并找到具有您可以满足的要求并调用它的构造函数.这里要小心,因为您无法控制如何定义所有异常,因此无法保证您可以访问"标准"构造函数.
话虽这么说,如果你觉得自己是一个规则破坏者,你可以做这样的事......
void Main()
{
try
{
throw new Exception("Bar");
}
catch(Exception ex)
{
//I spit on the rules and change the message anyway
ex.GetType().GetField("_message", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic).SetValue(ex, "Foo");
throw ex;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 5
可能有点晚了,但这对你有用吗?
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("New message", ex);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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