问题在C++中链接"静态"方法

Sri*_*nth 6 c++ linker g++

我想调用在不同文件中定义的CPP类的一些"静态"方法,但我遇到了链接问题.我创建了一个测试用例,它重现了我的问题,下面是代码.

(我是C++的新手,我来自Java背景,我对C有点熟悉.)

// CppClass.cpp
#include <iostream>
#include <pthread.h>

static pthread_t thread;
static pthread_mutex_t mutex;
static pthread_cond_t cond;
static int shutdown;

using namespace std;

class CppClass
{
public:
        static void Start()
        {
                cout << "Testing start function." << endl;
                shutdown = 0;
                pthread_attr_t attr;
                pthread_attr_init(&attr);
                pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
                pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
                pthread_cond_init(&cond, NULL);

                pthread_create(&thread, &attr, run_thread, NULL);
        }

        static void Stop()
        {
                pthread_mutex_lock(&mutex);
                shutdown = 1;
                pthread_cond_broadcast(&cond);
                pthread_mutex_unlock(&mutex);
        }

        static void Join()
        {
                pthread_join(thread, NULL);
        }
private:
        static void *run_thread(void *pthread_args)
        {
                CppClass *obj = new CppClass();
                pthread_mutex_lock(&mutex);
                while (shutdown == 0)
                {
                        struct timespec ts;
                        ts.tv_sec = time(NULL) + 3;
                        pthread_cond_timedwait(&cond, &mutex, &ts);
                        if (shutdown)
                        {
                                break;
                        }
                        obj->display();
                }
                pthread_mutex_unlock(&mutex);
                pthread_mutex_destroy(&mutex);
                pthread_cond_destroy(&cond);
                pthread_exit(NULL);
                return NULL;
        }

        void display()
        {
                cout << " Inside display() " << endl;
        }
};

// main.cpp
#include <iostream>
/* 
 * If I remove the comment below and delete the
 * the class declaration part, it works.
 */
// #include "CppClass.cpp"
using namespace std;

class CppClass
{
public:
        static void Start();
        static void Stop();
        static void Join();
};

int main()
{
        CppClass::Start();
        while (1)
        {
                int quit;
                cout << "Do you want to end?: (0 = stay, 1 = quit) ";
                cin >> quit;
                cout << "Input: " << quit << endl;
                if (quit)
                {
                        CppClass::Stop();
                        cout << "Joining CppClass..." << endl;
                        CppClass::Join();
                        break;
                }
        }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我尝试编译时,我收到以下错误:

$ g++ -o go main.cpp CppClass.cpp -l pthread
/tmp/cclhBttM.o(.text+0x119): In function `main':
: undefined reference to `CppClass::Start()'
/tmp/cclhBttM.o(.text+0x182): In function `main':
: undefined reference to `CppClass::Stop()'
/tmp/cclhBttM.o(.text+0x1ad): In function `main':
: undefined reference to `CppClass::Join()'
collect2: ld returned 1 exit status

但是,如果我删除main.cpp中的类声明并将其替换为#include"CppClass.cpp",它可以正常工作.基本上,我想将这些声明放在一个单独的.h文件中并使用它.我错过了什么吗?

谢谢您的帮助.

Tho*_*n79 33

很明显,你来自Java背景,因为你还没有掌握头文件的概念.在Java中,定义某事的过程通常是一个整体.您同时声明和定义.在C/C++中,这是一个两步过程.声明一些东西告诉编译器"这种类型存在某些东西,但我稍后会告诉你它是如何实际实现的".定义一些东西给编译器提供了实际的实现部分.头文件主要用于声明,.cpp文件用于定义.

头文件用于描述类的"API",而不是它们的实际代码.可以在头文件中包含代码,称为头内联.你已经在CppClass.cpp中内联了所有内容(不好,标题内联应该是例外),然后在main.cpp AGAIN中声明你的类,这是C++中的双重声明.每次使用方法时,类体中的内联都会导致代码重复(这听起来很疯狂.有关详细信息,请参阅内联C++ faq部分.)

在代码中包含双重声明会给您带来编译错误.保留类代码编译但会给你一个链接器错误,因为现在你只在main.cpp中有类似头的类声明.链接器看不到实现类方法的代码,这就是错误出现的原因.与Java不同,C++链接器不会自动搜索它想要使用的目标文件.如果您使用XYZ类并且不为XYZ提供对象代码,则它将失败.

请查看维基百科的头文件文章头文件包含模式(该链接也位于维基百科文章的底部,包含更多示例)

简而言之:

对于每个类,生成一个NewClass.h和NewClass.cpp文件.

在NewClass.h文件中,写:

class NewClass {
public:
   NewClass();
   int methodA();
   int methodB();
}; <- don't forget the semicolon
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在NewClass.cpp文件中,写:

#include "NewClass.h"

NewClass::NewClass() {
  // constructor goes here
}

int NewClass::methodA() {
  // methodA goes here
  return 0;
}

int NewClass::methodB() {
  // methodB goes here
  return 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在main.cpp中,写:

#include "NewClass.h"

int main() {
  NewClass nc;
  // do something with nc
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要把它们连接在一起,做一个

g ++ -o NewClassExe NewClass.cpp main.cpp

(只是gcc的一个例子)


Her*_*rms 10

你要两次定义这个类,我很确定它不起作用.

尝试这样的事情:

首先是一个头文件CppClass.h文件:

// CppClass.h
using namespace std;

class CppClass
{
public:
    static void Start();
    static void Stop();
    static void Join();
private:
    void *run_thread(void *pthread_args);
    void display();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后实现它的CppClass.cpp文件:

// CppClass.cpp
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include "CppClass.h"

using namespace std;

void CppClass::Start()
{
    /* method body goes here */
}
void CppClass::Stop()
{
    /* method body goes here */
}
void CppClass::Join()
{
    /* method body goes here */
}
void *CppClass::run_thread(void *pthread_args)
{
    /* method body goes here */
}
void CppClass::display() {
    /* method body goes here */
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后你的主文件:

// main.cpp
#include "CppClass.h"

int main()
{
    /* main method body here */
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我相信g ++调用会是一样的.

基本上,你不能两次声明同一个类.您应该在头文件中声明该类,然后在cpp文件中声明该实现.您还可以将所有代码内联到头文件中的类的单个声明中.但是像你那样宣布它两次是行不通的.

我希望这是有道理的...