引用的内存分配

Gre*_*lin 6 c++

阅读pointers&之间的很多差异references.

以下是我学到的内容的简要说明.

1.定义指针时分配内存.但是,引用是名称别名,因此没有为它分配内存(Is it correct?).

2.必须在定义时初始化引用,因为引用是使用常量指针实现的,因此不能指向另一个对象.然而,指针在定义时不需要初始化,因此也可以改变为指向某个其他对象.

3.引用自动被取消引用.当你写作cout << p; 它由编译器自动解除引用并视为cout << *p; 由编译器.

这里,p是参考.

  1. 无法引用引用.无论何时,您声明对引用的引用,它实际上是对同一变量的引用.例如

    int i;    
    int &r1=i;    
    int &r2=r1; <-------------------2
    
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编译器将语句2解释为:
int&r2 =(*r1)
和(*r1)只是变量i本身.

然而,指向指针的指针是可能的.

5.指针数组是可能的,而引用数组是不可能的(为什么?).

6.指针的地址是可能的.无法提供参考地址.它给出了变量的地址.

7.在某些情况下,您必须使用引用.您不能在那里使用指针.考虑以下示例:

A a = b + c;

其中a,b,c是A类的对象.运算符'+'按如下方式重载:

const A& operator+(const A& o)
{
     return A(i+o.i);
}
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请参阅示例代码:http: //ideone.com/Q0pE1

这里参数列表中的引用用于保存内存占用.
您不能在参数列表中使用指针,因为您必须在运算符函数中传递对象的地址.
A =&b +&c;
但是,如果在参数列表中使用指针,那么我们最终将添加地址而不是对象本身.

我想知道我还缺少其他任何一点吗?

什么时候应该去指针和什么时候参考?

Nic*_*las 8

定义指针时分配内存.但是,引用是名称别名,因此没有为其分配内存

什么是"分配内存?" 如果你的意思是堆分配,new或者malloc或等等,不是:

int val = 5;
int *pVal = &val; //No dynamic memory allocation.
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指针的大小与具有大小的指针大小相同int.但这与"分配"不同.

必须在定义时初始化引用,因为引用是使用常量指针实现的,因此不能指向另一个对象.

不,引用在初始化时绑定,因为引用的工作方式.它们是对象的引用.该语言指出,他们不可能不被束缚,他们的约束力不可能在以后改变.因此,在初始化引用时必须绑定引用.

编译器如何实现引用完全无关紧要.

引用自动被取消引用.

号有什么脱参考.引用仅是已存在对象的另一个名称.就这样.

指针数组是可能的,而引用数组是不可能的(为什么?).

因为在初始化时必须绑定引用.并且不可能为数组的每个成员分配一个单独的对象.因此,在创建数组和引用的绑定之间需要一些步骤.这是不允许的.

指针的地址是可能的.无法提供参考地址.它给出了变量的地址.

引用是已存在对象的另一个名称.你不能得到一个名字的地址; 你只能得到一个对象的地址.

在某些情况下,您必须使用引用.

没有什么可以阻止你超载operator+指向类型的指针:

A operator+(const A *lhs, const A *rhs) {...}
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当然,这是一个非会员功能.

哦,作为奖励:

const A& operator+(const A& o)
{
     return A(i+o.i);
}
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这已破了.你要回到一个const&临时的你创造.你应该按价值归还它.