kke*_*tch 22 streaming ffmpeg pipe rtmp named-pipes
ffmpeg
处理RTMP流作为输入或输出,它运行良好.
我想将一些视频(由python脚本管理的动态播放列表)流式传输到RTMP服务器,我现在正在做一些非常简单的事情:使用FFMPEG将我的视频逐个流式传输到RTMP服务器,但这会导致连接中断每次视频结束时,当下一个视频开始时,流就准备好了.
我想在没有任何连接中断的情况下流式传输这些视频,然后可以正确查看流.
我使用此命令将我的视频逐个流式传输到服务器
ffmpeg -re -y -i myvideo.mp4 -vcodec libx264 -b:v 600k -r 25 -s 640x360 \
-filter:v yadif -ab 64k -ac 1 -ar 44100 -f flv \
"rtmp://mystreamingserver/app/streamName"
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我在互联网上寻找了一些解决方法很多天,我发现有些人在谈论使用命名管道作为输入ffmpeg
,我已经尝试过它并没有很好地工作,因为ffmpeg
它不仅关闭了RTMP流视频来了,但也关闭了自己.
有没有办法做到这一点?(将视频的动态播放列表流式传输ffmpeg
到RTMP服务器,不会出现连接中断
需要创建两个播放列表文件,并在每个文件的末尾指定到另一个文件的链接。
列表_1.txt
ffconcat version 1.0
file 'item_1.mp4'
file 'list_2.txt'
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列表_2.txt
ffconcat version 1.0
file 'item_2.mp4'
file 'list_1.txt'
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现在您所需要做的就是动态更改下一个播放列表文件的内容。
更新(因为我无法删除已接受的答案):正确的解决方案是实现自定义分离器,类似于concat.目前还没有其他干净的方式.你必须得到你的手和代码!
下面是一个丑陋的黑客.这是一个非常糟糕的方法,只是不要!
该解决方案使用concat demuxer并假设所有源媒体文件都使用相同的编解码器.该示例基于MPEG-TS,但RTMP也可以这样做.
使用以下格式制作播放列表文件,其中包含动态播放列表的大量入口点列表:
file 'item_1.ts'
file 'item_2.ts'
file 'item_3.ts'
[...]
file 'item_[ENOUGH_FOR_A_LIFETIME].ts'
这些文件只是占位符.
制作一个脚本,跟踪您当前的播放列表索引并动态创建符号链接 current_index + 1
ln -s /path/to/what/to/play/next.ts item_1.ts
ln -s /path/to/what/to/play/next.ts item_2.ts
ln -s /path/to/what/to/play/next.ts item_3.ts
[...]
开始玩
ffmpeg -f concat -i playlist.txt -c copy output -f mpegts udp://<ip>:<port>
由愤怒的系统管理员获取追逐和呼叫的名字
您可以创建一个循环并将输出传输到流实例。
在 shell 中它看起来像:
#!/bin/bash
for i in *.mp4; do
ffmpeg -hide_banner -nostats -v error -i "$i" -filter_complex \
"[0:v:0]fps=25,scale=1024:576,setdar=dar=1.778[vout0]" \
-map "[vout0]" -map "0:a" -pix_fmt yuv420p -r 25 \
-c:v mpeg2video -g 1 -b:v 36000k -minrate 36000k -maxrate 36000k \
-bufsize 18000k -c:a s302m -strict -2 -sample_fmt s16 -ar 48000 \
-ac 2 -f mpegts -
done | ffplay -
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ffplay 仅用于说明,更好的是使用 ffmpeg 实例并重新编码管道输出。
请注意-f mpegts
,mpegts是唯一可以保证 A/V 不会不同步的格式。理论上,您也可以在循环中使用 x264 或 x265 编解码器,但我发现 mpeg2video 更不容易出错,而且它使用的 CPU 资源也更少。
当然,您可以使用任何类型的循环,也可以循环播放列表。
这是一个基于 Rust 的解决方案,它使用了这种技术:ffplayout
这使用JSON
播放列表格式。播放列表是动态的,这样您就可以始终编辑当前播放列表并更改曲目或添加新曲目。