Tom*_*ski 10 debugging android garbage-collection memory-leaks ddms
我注意到我的应用程序正在泄漏内存.这可以在DDMS中看到,我设法得到一个OutOfMemoryError.
我找到了泄漏的来源.其中一个活动有一个在后台运行的线程.此线程已停止onDestroy()
.它完成了运行,因为它可以在DDMS中看到.
现在,如果线程启动,则发生泄漏,Activity在被销毁后不会被垃圾收集,因为它被线程引用.如果没有启动线程,一切都还可以.
这是一个简单的例子来证明这一点:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
volatile boolean finished = false;
byte[] memoryEater = new byte[4 * 1024 * 1024];
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (!finished) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
Log.d(getClass().getName(), "Thread finished");
}
});
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
finished = true;
}
public void startActivity(View view) {
startActivity(new Intent(this, MainActivity.class));
}
public void startThread(View view) {
thread.start();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
添加一个按钮用于启动新活动,另一个用于启动线程.开始新的活动.返回后,仅在线程尚未启动时才会清除内存.
这种行为的原因是什么?
小智 13
我刚刚想出了同样的问题.
托马斯,你走在正确的轨道上.DDMS中没有错误,程序中没有内存泄漏.
真正的问题是你在DEBUG模式下运行你的程序(在Eclipse下).不知何故,当Android在DEBUG模式下运行时,即使在退出run()方法之后,线程也不会被垃圾回收.我想这可能是Android需要坚持使用Thread以使某些调试功能正常工作.
但是如果您在RUN模式下运行应用程序(仍在Eclipse下),则会发生Thread垃圾收集.Thread将被完全释放,您的Activity将被完全释放.
归档时间: |
|
查看次数: |
3548 次 |
最近记录: |