我正在尝试使用Dart语言和HTML5 Canvas元素,但我遇到了一个问题.我不知道如何在Dart中加载图像.我可以得到CanvasRenderingContext2D,并且我可以调用fillText()和fillRect(),一切正常,但我想弄清楚如何加载图像并使用drawImage进行绘制.
Ali*_*bar 10
创建并加载图像
ImageElement image = new ImageElement(src: "my_image.png");
image.onLoad.listen((e) {
// Draw once the image is loaded
});
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加载后在画布上绘制上面的图像
context.drawImage(image, destX, destY);
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较新的图像onload语法:
readFile() {
ImageElement image = new ImageElement(src: "plant.png");
document.body.nodes.add(image);
image.onLoad.listen(onData, onError: onError, onDone: onDone, cancelOnError: true);
}
onData(Event e) {
print("success: ");
}
onError(Event e) {
print("error: $e");
}
onDone() {
print("done");
}
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