byt*_*e77 0 c++ winapi pixels
我需要用像素填充一个窗口,当然非常快.这是一个带有软件3D图形(概念验证)的"老派"项目.
要求是:
指向屏幕缓冲区的指针以写入颜色和显示它的方法
没有OpenGL,Direct3D或SDL
纯WinAPI
问题:如何使用WinAPI在窗口上绘制像素?
Rom*_* R. 6
CreateDIBSection
HBITMAP
BitBlt
HDC
归档时间:
13 年,3 月 前
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