Fak*_*hid 2 c# 3d sdl freeglut
我参与了一个开发项目,该项目使用freeglut(基于长期不存在的过剩)为它的客户端.
客户端最终将允许与大规模3D环境进行完全交互.我应该让开发继续使用freeglut(甚至可能)还是应该建议他们使用另一种替代方法,例如libsdl,opentk甚至公理.
我不是一个图形人,但我觉得freeglut可能是一个有限的选择.
最有说服力的答案(赞成或反对)将获得认可.
编辑:要点几点......
我做了我的研究,发现freeglut再次处于积极的发展状态,他们有一个待发布的版本.这并没有改变我的感觉,它可能仍然是一个潜在的有限选择.
我的问题不是它是如何完成的,而是关于freeglut是否仍然是一个可行的选择,可能会变得更大,以及是否有更多的"现代"解决方案,可能会有点缓解开发.
编辑:如果其他替代方案具有更好的多线程支持(不是用于渲染对象,而是用于处理数据等),这将有所帮助.
编辑:详细说明......客户端必须至少在linux和windows中工作.
谢谢!