Ema*_*tta 2 in-app-purchase xamarin.ios ios
我需要在我的monotouch应用程序中实现InApp Purchase,但我在Xamarin网站(http://samples.xamarin.com/iOS)或GitHub上的monotouch示例集合中找不到任何项目示例(https:// github. com/xamarin/monotouch-samples).
任何帮助都是预先确定的,谢谢.
我正在开发MonoTouch In-App Purchase示例,您可以在此处查看代码:
https://github.com/conceptdev/xamarin-samples/tree/master/InAppPurchase
该示例包含两个项目,一个用于演示耗材购买,另一个用于演示NonConsumable购买.
注意:该示例尚未演示RECEIPT VERIFICATION,因此您必须自己添加(为什么?请参阅hack,fix).查看@ redth的服务器端代码,以帮助您使用ASP.NET构建自己的收据验证逻辑:https: //github.com/Redth/APNS-Sharp/tree/master/JdSoft.Apple.AppStore
您可能还会考虑像UrbanAirship或Beeblex这样的服务(虽然我没有尝试过,所以不能这样做)进行收据验证.
仅供参考我的示例代码部分基于@ jtclancey的AppStore代码:https: //github.com/Clancey/ClanceyLib
最后,应用程序内购买需要一些设置(向Apple注册您的银行详细信息,在iOS Developer Portal中设置产品,正确配置您的应用程序).对于MonoTouch和Objective-C,这些步骤是相同的,因此Apple安装doco可能有所帮助.您还应该阅读Apple的In-App Purchase编程文档,以便熟悉.
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