esi*_*ver 7 sqlite multithreading android synchronization
伙计们,
我正在寻找一种设计模式,使UI线程能够与客户端SQLite数据库交互,该数据库可能具有批量插入(需要10秒),快速插入和读取,并且不会阻止UI线程.
我想知道我是否正在使用最佳设计模式,因为我最近调试了死锁和同步问题,而且我对我的最终产品没有100%的信心.
所有数据库访问现在都通过单例类进行瓶颈.这是伪代码,显示我如何在我的单例DataManager中接近写入:
public class DataManager {
private SQLiteDatabase mDb;
private ArrayList<Message> mCachedMessages;
public ArrayList<Message> readMessages() {
return mCachedMessages;
}
public void writeMessage(Message m) {
new WriteMessageAsyncTask().execute(m);
}
protected synchronized void dbWriteMessage(Message m) {
this.mDb.replace(MESSAGE_TABLE_NAME, null, m.toContentValues());
}
protected ArrayList<Message> dbReadMessages() {
// SQLite query for messages
}
private class WriteMessageAsyncTask extends AsyncTask<Message, Void, ArrayList<Messages>> {
protected Void doInBackground(Message... args) {
DataManager.this.mDb.execSQL("BEGIN TRANSACTION;");
DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]);
// More possibly expensive DB writes
DataManager.this.mDb.execSQL("COMMIT TRANSACTION;");
ArrayList<Messages> newMessages = DataManager.this.dbReadMessages();
return newMessages;
}
protected void onPostExecute(ArrayList<Message> newMessages) {
DataManager.this.mCachedMessages = newMessages;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
强调:
这是否代表了将大量数据写入SQLite数据库的Android最佳实践,同时最大限度地减少了对UI线程的影响?您在上面看到的伪代码是否存在明显的同步问题?
更新
我的代码中存在一个重要的错误,如下所示:
DataManager.this.mDb.execSQL("BEGIN TRANSACTION;");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该行获取数据库的锁定.但是,它是一个DEFERRED锁,因此在写入发生之前,其他客户端都可以读写.
DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该行实际上修改了数据库.此时,锁是一个RESERVED锁,因此没有其他客户端可以写.
请注意,在第一次dbWriteMessage调用之后,可能会有更多昂贵的数据库写入.假设每个写操作都发生在受保护的同步方法中.这意味着在DataManager上获取锁定,发生写入,并释放锁定.如果WriteAsyncMessageTask是唯一的编写器,这很好.
现在让我们假设还有一些其他任务也执行写操作,但不使用事务(因为它是一个快速写入).这是它的样子:
private class WriteSingleMessageAsyncTask extends AsyncTask<Message, Void, Message> {
protected Message doInBackground(Message... args) {
DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]);
return args[0];
}
protected void onPostExecute(Message newMessages) {
if (DataManager.this.mCachedMessages != null)
DataManager.this.mCachedMessages.add(newMessages);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,如果WriteSingleMessageAsyncTask与WriteMessageAsyncTask同时执行,并且WriteMessageAsyncTask已经执行了至少一次写入,则WriteSingleMessageAsyncTask可以调用dbWriteMessage,获取对DataManager的锁定,但随后被阻止完成其写入由于保留锁.WriteMessageAsyncTask正在重复获取并放弃对DataManager的锁定,这是一个问题.
结论:组合事务和单例对象级锁定可能导致死锁.确保在开始事务之前具有对象级锁定.
我原来的WriteMessageAsyncTask类的修复:
synchronized(DataManager.this) {
DataManager.this.mDb.execSQL("BEGIN TRANSACTION;");
DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]);
// More possibly expensive DB writes
DataManager.this.mDb.execSQL("COMMIT TRANSACTION;");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新2
观看来自Google I/O 2012的视频:http: //youtu.be/gbQb1PVjfqM?t = 19m13s
它建议一种设计模式利用内置的独占事务,然后使用yieldIfContendedSafely
关于同步/死锁部分,我真的不能说太多,这在很大程度上取决于代码的其余部分。由于DataManager
类并不真正与 UI 交互,因此您可能希望使用服务 ( IntentService
) 而不是AsyncTask
. 完成同步后,您可以显示通知。onPostExecute()
如果您不调用 UI 代码,则实际上不需要。
归档时间: |
|
查看次数: |
4998 次 |
最近记录: |