如何应对慢向量<string>析构函数?

Meh*_*dad 8 c++ string performance destructor vector

是否有一个众所周知的解决方案来解决以下问题?

  • 你有很多字符串的向量

  • 你快乐地用几十万个字符串填充它,它很快

  • 你以任意方式操纵你的弦乐; 生活很好.

  • 你完成了矢量; 矢量超出了范围,现在你必须去拿一些咖啡并坐下来,同时每个字符串逐个被摧毁.

编辑:问题解决了!

我只是在同一台计算机上运行Linux下面的代码,这很好,这让我找到了解决方案.事实证明,这是我的系统 - 很久以前我曾经引起过的,但我忘记了这一点.
在解决问题后,时间急剧下降,甚至比GCC更好!

这是一个很好的谜题,所以我不会发布答案,而是会做其他的事情:
我现在不允许对这个问题给予赏金,但如果你认为你知道原因,那就试一试吧.如果它是正确的,我会接受它并给你一个很好的赏金.(提醒我,如果我忘记给你赏金!)
如果没有人知道那么我会在一段时间过后自己发布.

示例代码:

我曾经像任何人一样持怀疑态度,但现在我猜人们确实有一点他们STL很慢!
我的笔记本电脑花了3.95秒:(洗牌很关键)

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <string>
#include <vector>

int main()
{
    using namespace std;
    srand((unsigned)time(NULL));
    clock_t start;
    {
        vector<string> v(400000);
        for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
        {
            v[i].resize(16 + rand() % 32);  // some variation
        }

        // shuffle
        for (size_t i = 0; i < (size_t)pow((double)v.size(), 1.15); i++)
        {
            size_t j = rand() * (RAND_MAX + 1) + rand();
            swap(v[i % v.size()], v[j % v.size()]);
        }

        printf("Going out of scope...\n"); fflush(stdout);
        start = clock();
    }
    clock_t end = clock();
    printf("%u ms\n", (end - start) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC);
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我看来,这个程序在内部使用一些O(n 2)算法,无论是在Visual C++中还是在Windows中.不确定发生了什么,但有趣的是......

Ser*_*-Tm 8

使用自定义分配器和大量分配.


Meh*_*dad 5

好的,因为没有人想出来......

这是因为在我的系统中打开了堆尾检查.删除后,代码很快就完成了.

  • @Viet:我在Linux上尝试过它,它很好,所以我认为它必须是Windows中与低级相关的东西.然后我查看Global Flags ...当我看到它启用时,我记得我大约一年前启用它,因为它当时似乎没有任何不利影响.原来我错了.:P (2认同)