Winsock send()始终在服务器中返回错误10057

Sor*_*ran 2 c++ sockets winsock visual-studio-2010 winsock2

我正在尝试在连接时自动向客户端发送服务器请求,但我一直得到10057的WSAGetLastError.我已经设置了从客户端到服务器的请求没有问题所以我不明白为什么我不能反过来?也许服务器必须等待来自客户端的第一个'发送',但我不明白为什么会这样?

我使用的是:
-asynchronous插座
-TCP
-s是一个有效的套接字
-i'v循环RequestInfo了若干遍,但没有任何变化
-选择()返回0
-datasize返回-1,ERRCODE 10057

谢谢 !!!

服务器:

//first - following the debugger  
FD_ACCEPT  
int acc = accept(s, (struct sockaddr*)&fromm, &fromlenn);  //success
if(acc <= 0)  
{  
    eLOGG << "\nFAIL FD_ACCEPT: " << WSAGetLastError();  
}  
RequestInfo();   

//then
RequestInfo()
{
    stringstream ssConverter;
    ssConverter.clear();    ssConverter.str(string());
    ssConverter << "00aa";      //request signal

    bool blogin = false;

    eLOG << "signal is: *" << ssConverter.str() << "*";

    int bufSize = ssConverter.str().length();

    fd_set writefds;

    struct timeval timeout;
    timeout.tv_sec = 3;
    timeout.tv_usec = 0;

    FD_ZERO(&writefds);
    FD_SET(s, &writefds);

    int sel = select(s, NULL, &writefds, NULL, &timeout);
    if(sel == SOCKET_ERROR) 
    {
        eLOG << "\nselect - read fail: " << WSAGetLastError();
    }
    if(sel == 0)
    {
        eLOG << "\nselect - not connected: " << WSAGetLastError();
    }

    if (FD_ISSET(s, &writefds))
    {
        eLOG << "\n FD_ISSET";
    }
    eLOG << "\nauth socket is: " << s;
    int dataSize = send(s, ssConverter.str().c_str(), bufSize, 0);
    if(dataSize < bufSize)  
    {
        eLOG << "\n FD_ISSET";
    }
    //...etc
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Nik*_*sov 8

您正在混淆侦听服务器套接字 s连接套接字,它是从变量中获取accept()acc.您无法通过服务器套接字发送或接收数据,因为它未连接任何内容.它的唯一目的是接受来自客户的新连接.毕竟,服务器通常处理多个客户端.

顺便说一下,连接的套接字不会从服务器套接字继承非阻塞状态,所以你需要在每次套接之后都标记它accept().