Kar*_*lek 21 go switch-statement
我想知道为什么在golang中的类型switch语句中不允许使用fallthrough.
根据规范:"类型切换中不允许使用"fallthrough"语句.",这并没有解释为什么不允许这样做.
附加的代码是模拟一个可能的场景,类型转换语句中的一个漏洞可能是有用的.
注意!这段代码不起作用,会产生错误:"无法通过类型切换".我只是想知道在类型切换中不允许使用fallthrough语句可能有什么原因.
//A type switch question
package main
import "fmt"
//Why isn't fallthrough in type switch allowed?
func main() {
//Empty interface
var x interface{}
x = //A int, float64, bool or string value
switch i := x.(type) {
case int:
fmt.Println(i + 1)
case float64:
fmt.Println(i + 2.0)
case bool:
fallthrough
case string:
fmt.Printf("%v", i)
default:
fmt.Println("Unknown type. Sorry!")
}
}
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Lil*_*ard 34
你期望fallthrough如何工作?在此类型开关中,i变量的类型取决于调用的特定情况.所以在case bool该i变量的类型为bool.但在case string它的输入中string.所以要么你要求i神奇地改变它的类型,这是不可能的,或者你要求它被一个新的变量遮蔽,这个新的变量i string没有价值,因为它的价值来自x哪个不是,实际上,a string.
这是一个试图说明问题的例子:
switch i := x.(type) {
case int:
// i is an int
fmt.Printf("%T\n", i); // prints "int"
case bool:
// i is a bool
fmt.Printf("%T\n", i); // prints "bool"
fallthrough
case string:
fmt.Printf("%T\n", i);
// What does that type? It should type "string", but if
// the type was bool and we hit the fallthrough, what would it do then?
}
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唯一可能的解决方案是使fallthrough原因使后续的case表达式保留i为interface{},但这将是一个令人困惑和错误的定义.
如果您确实需要此行为,则可以使用现有功能完成此操作:
switch i := x.(type) {
case bool, string:
if b, ok := i.(bool); ok {
// b is a bool
}
// i is an interface{} that contains either a bool or a string
}
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