Bri*_*ian 3 c++ containers memory-management stl
我有一个地图将整数与矢量(对象)相关联.这些向量表示要执行的一组任务.为了减少使用此映射和向量时正在进行的复制量,我将它们设置为使用指针.
std::map<int, std::vector<MyObject *> *> myMap;
在初始化包含myMap的类的过程中,我通过创建一个填充了新MyObjects的新向量来填充myMap.
然而,我关心的是内存管理.现在我把这些各种各样的物品放在堆的某个地方,当我完成它们时,我负责清理它们.我也知道在程序结束之前我永远不会完成它们.但是在10周内有人决定修改这个应用程序的聪明方法涉及从地图/向量中删除项目.这会导致内存泄漏.
我的问题是如何处理这些对象的正确释放,以便即使它们通过STL函数被删除,对象也会成功解除分配?
非常感谢您的帮助,如果我错过任何重要的事情,请告诉我!谢谢!
使用智能指针boost:shared_ptr而不是原始指针,当对象被销毁时,它将清除堆分配的内存.
boost :: shared_ptr http://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm
还有一个理由指向向量吗?它们几乎不占用任何空间,并且std :: map中的对象无论如何都不会被移动(不像每次向量重新分配时移动/复制的向量中的对象,例如以获得更多空间).
编辑:shared_ptr也是tr1的一个组件,我很确定它是在下一个标准中,所以你的编译器可能已经有了它.还有很多其他的智能指针,STL是安全的,可以让你知道如何编写自己的,快速搜索谷歌应该找到它们.
EDIT2:刚刚检查过,TR1的Visual Studio 2008实现包括Visual C++ 2008 Feature Pack中包含的shared_ptr .我希望很多其他供应商的实现至少可以用于部分TR1,所以如果你不使用VS搜索你的供应商网站以获得TR1支持.
小智 5
我同意使用智能指针是一个很好的方法,但至少有两种选择:
a) 复制可能没有您想象的那么昂贵。尝试实现值映射
std::map<int, std::vector<MyObject>> myMap;
b) 用您自己的包装向量的类替换向量。在那个类的析构函数中,处理释放。您还可以提供添加和删除 MyObjects 的方法。
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