Şaf*_*Gür 13 c# iteration dictionary
var dict = new Dictionary<int, string>();
for (int i = 0; i < 200000; i++)
dict[i] = "test " + i;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用下面的代码迭代这本字典:
foreach (var pair in dict)
Console.WriteLine(pair.Value);
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然后,我用这个迭代它:
foreach (var key in dict.Keys)
Console.WriteLine(dict[key]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二次迭代减少了约3秒.我可以通过两种方法获得键和值.我想知道第二种方法是否有缺点.由于我能找到的评价最高的问题不包括这种迭代字典的方式,我想知道为什么没有人使用它以及它如何更快地工作.
Str*_*ior 23
你的时间测试有一些根本性的缺陷:
这是我的测试.请注意我是如何尽力确保迭代方法是唯一改变的方法,并且我包含一个控件来查看由于for循环和赋值而占用了多少时间:
void Main()
{
// Insert code here to set up your test: anything that you don't want to include as
// part of the timed tests.
var dict = new Dictionary<int, string>();
for (int i = 0; i < 2000; i++)
dict[i] = "test " + i;
string s = null;
var actions = new[]
{
new TimedAction("control", () =>
{
for (int i = 0; i < 2000; i++)
s = "hi";
}),
new TimedAction("first", () =>
{
foreach (var pair in dict)
s = pair.Value;
}),
new TimedAction("second", () =>
{
foreach (var key in dict.Keys)
s = dict[key];
})
};
TimeActions(100, // change this number as desired.
actions);
}
#region timer helper methods
// Define other methods and classes here
public void TimeActions(int iterations, params TimedAction[] actions)
{
Stopwatch s = new Stopwatch();
foreach(var action in actions)
{
var milliseconds = s.Time(action.Action, iterations);
Console.WriteLine("{0}: {1}ms ", action.Message, milliseconds);
}
}
public class TimedAction
{
public TimedAction(string message, Action action)
{
Message = message;
Action = action;
}
public string Message {get;private set;}
public Action Action {get;private set;}
}
public static class StopwatchExtensions
{
public static double Time(this Stopwatch sw, Action action, int iterations)
{
sw.Restart();
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
action();
}
sw.Stop();
return sw.Elapsed.TotalMilliseconds;
}
}
#endregion
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
控制:1.2173ms
第一:9.0233ms
秒:18.1301ms
所以在这些测试中,使用索引器所需的时间大约是迭代键值对的两倍,这正是我所期望的*.如果我将条目数和重复次数增加一个数量级,这大致保持成比例,如果我以相反的顺序运行两个测试,我会得到相同的结果.
*为什么我会期待这个结果?Dictionary类可能在内部将其条目表示为KeyValuePairs,因此当您直接迭代它时所需要做的就是遍历其数据结构一次,将调用者的每个条目交给它.如果只迭代Keys,它仍然必须找到每个KeyValuePair,并Key从中给出属性的值,这样单独的步骤的成本与首先迭代它的成本大致相同.然后你必须调用索引器,索引器必须计算提供密钥的哈希值,跳转到正确的哈希表桶,并对它在那里找到的任何KeyValuePairs的键进行相等性检查.这些操作并不是非常昂贵,但是一旦你做了N次,它就像你再次迭代内部哈希表结构一样昂贵.