Phi*_*ide 3 audio mobile mp3 ogg html5-audio
我正在为Android,Windows Phone,IOS和BlackBerry构建移动应用程序.
它是一个音频应用程序,我想知道我是否应该使用ogg或MP3?
Ogg看起来更加压缩,这是一件好事,但我不确定它会对哪4个平台起作用,质量也会更差?
我不需要为所有平台使用相同的文件格式,因此请回答4个平台中的每个平台的最佳选择.
iOS和Windows Phone 7无法自行播放OGG音频文件,除非您愿意自己编写解码器(由于您没有对音频硬件的原始访问权限而无法在Windows Phone 7上执行此操作).
从BlackBerry OS v5开始,BlackBerry确实支持开箱即用的OGG.
Android将其列为受支持的编解码器,但由于Android的开源特性,运营商完全可以在没有编解码器的情况下发布产品(我不知道这是否已在实践中完成).
但是,所有这些平台都可以开箱即用MP3.你最好不要使用MP3来实现其无处不在.
如果使用可变比特率而不是常量比特率,则可能能够实现类似OGG的MP3大小.
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