dro*_*ine 3 android opengl-es
我已经知道很多硬件需要两种尺寸的纹理.但是必须使用平方图像尺寸吗?我的意思是32x32 64x64 512x512.我可以在每个硬件中使用512x256尺寸的纹理吗?
Mār*_*iko 5
是的,纹理可以是非方形的,这是没有问题的.只要你保持两个宽度和高度的力量.
归档时间:
13 年,4 月 前
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