单元测试使用Timer的类

Pac*_*ane 35 c# tdd unit-testing

我有一个类有私有成员的类System.Windows.Forms.Timer.每次我的计时器滴答时都会调用一个私有方法.

  1. 是否值得测试该方法?(因为它是私人的)
  2. 我该怎么测试呢?(我知道我可以让我的测试类继承我要测试的类......)
  3. 我应该嘲笑我的计时器吗?因为如果我必须测试一个使用内部计时器的类,我的测试可能需要很长时间才能完成,对吧?

编辑:

实际上,该方法依赖于时序,这里是代码:

private void alertTick(object sender, EventArgs e) {
    if (getRemainingTime().Seconds <= 0) {
        Display.execute(Name, WarningState.Ending, null);
        AlertTimer.Stop();
    }
    else {
        var warning = _warnings.First(x => x == getRemainingTime());

        if (warning.TotalSeconds > 0)
            Display.execute(Name, WarningState.Running, warning);
    }
}
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如您所见,如果计时器正在运行,它将Display.execute()从结束时(当剩余时间等于0时)使用不同的参数进行调用.这会是设计问题吗?

Ser*_*kiy 36

  1. 您没有测试方法(私人或公共) - 您正在验证班级的行为.如果你还没有验证某些行为,那么你不能说它已经实现了.有几种方法可以调用此行为 - 您的类的公共接口,或依赖的某些事件.行为调用也不一定会改变公共接口所达到的内容,与依赖项的交互也很重要.
  2. 请参阅下面的示例 - 它显示了如何测试此类"隐藏"行为.
  3. 请参阅下面的示例 - 它显示了如何拆分职责,注入依赖关系和模拟它们.

实际上你的班级有太多的责任 - 一个是安排一些任务,另一个是 - 执行一些行动.尝试将您的班级分成两个单独职责的单独班级.

所以,调度去调度程序:)调度程序的API可能是这样的:

public interface IScheduler
{
    event EventHandler<SchedulerEventArgs> Alarm;
    void Start();
    void Stop();
}
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暂时忘掉调度程序.返回并实现您的第二个类,它将显示一些警告.让我们先测试一下(使用Moq):

[Test]
public void ShouldStopDisplayingWarningsWhenTimeIsOut()
{
    Mock<IDisplay> display = new Mock<IDisplay>();
    Mock<IScheduler> scheduler = new Mock<IScheduler>();                      

    Foo foo = new Foo("Bar", scheduler.Object, display.Object);
    scheduler.Raise(s => s.Alarm += null, new SchedulerEventArgs(0));

    display.Verify(d => d.Execute("Bar", WarningState.Ending, null));
    scheduler.Verify(s => s.Stop());
}
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写实施:

public class Foo
{
    private readonly IScheduler _scheduler;
    private readonly IDisplay _display;
    private readonly string _name;

    public Foo(string name, IScheduler scheduler, IDisplay display)
    {
        _name = name;
        _display = display;
        _scheduler = scheduler;
        _scheduler.Alarm += Scheduler_Alarm;
        _scheduler.Start();
    }

    private void Scheduler_Alarm(object sender, SchedulerEventArgs e)
    {
        _display.Execute(_name, WarningState.Ending, null);
        _scheduler.Stop();
    }
}
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测试通过.写另一个:

[Test]
public void ShouldNotStopDisplayingWarningsWhenTimeRemains()
{
    Mock<IDisplay> display = new Mock<IDisplay>(MockBehavior.Strict);
    Mock<IScheduler> scheduler = new Mock<IScheduler>(MockBehavior.Strict);
    scheduler.Setup(s => s.Start());

    Foo foo = new Foo("Bar", scheduler.Object, display.Object);
    scheduler.Raise(s => s.Alarm += null, new SchedulerEventArgs(1));
}
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测试失败.啊,你需要剩余时间的条件:

private void Scheduler_Alarm(object sender, SchedulerEventArgs e)
{
    if (e.RemainingTime > 0)
        return;

    _display.Execute(_name, WarningState.Ending, null);
    _scheduler.Stop();
}
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您可以继续为您的类编写测试,该测试负责处理调度程序警报并在显示时执行某些警告.完成后,您可以为您的IScheduler界面编写实现.无论如何实现调度 - 通过System.Windows.Forms.Timer或通过System.ThreadingTimer或其他方式.

  • 我们如何为调度程序实现编写单元测试?:) (4认同)

Ufu*_*arı 24

是否值得测试该方法?(因为它是私人的)

您的目的是确定您的代码是否有效.即使它是一个私有方法,它也应该生成一个公共接口可以达到的输出.您应该以用户可以知道它是否正常工作的方式设计您的课程.

此外,当您进行单元测试时,如果您可以模拟计时器,则可以访问分配给计时器的Elapsed事件的回调.

我该怎么测试呢?(我知道我可以让我的测试类继承我要测试的类......)

您可以在此处使用适配器类.首先,您必须定义抽象,因为Timer类不提供抽象.

public interface ITimer
{
    void Start();
    void Stop();
    double Interval { get; set; }
    event ElapsedEventHandler Elapsed;
    //and other members you need
}
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然后,您可以在适配器类中实现此接口,只需继承Timer类.

public class TimerAdaper : Timer, ITimer { }
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您应该在构造函数中(或作为属性)注入您的抽象,以便您可以在测试中模拟它.

public class MyClass
{
    private readonly ITimer _timer;

    public MyClass(ITimer timer)
    {
        _timer = timer
    }
}
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我应该嘲笑我的计时器吗?因为如果我必须测试一个使用内部计时器的类,我的测试可能需要很长时间才能完成,对吧?

当然你应该嘲笑你的计时器.您的单元测试不能依赖于系统时间.您应该通过模拟来引发事件并查看代码的行为方式.

  • @HatSoft如果一个类的公共接口无法访问一条逻辑(公共或私有),那么代码就死了(不能使用).因此,我们应该始终能够测试类中的所有代码. (3认同)
  • @HatSoft它不是直接测试私有逻辑.它是关于找到*运行*私有功能的公共流程,然后制定使用此流程的测试. (3认同)