rob*_*408 7 iphone singleton cocoa-touch objective-c nskeyedarchiver
我有一个班级,我已经成为一个单身,并且能够使用NSKeyedArchiver保存它的状态,但我无法绕过它将状态拉回来.
在我负载的功能中
Venue *venue = [Venue sharedVenue];
NSData *data = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:[self dataFilePath]];
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
venue = [unarchiver decodeObjectForKey:@"Venue"];
[unarchiver finishDecoding];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有了这段代码,decodeObjectForKey会返回什么?它实际上不是Venue的另一个实例,它不会加载任何已保存的值.在我将它转换为单件保存之前,加载工作正常.
这是我认为这是错误的地方.您熟悉NSCoding并且通常通过使用encodeWithCoder:和initWithCoder:overrides使您的对象可编码来实现它.什么使这更简单的是你仍然可以使用NSCoding和NSCoders而不会覆盖这些方法.您可以编码共享对象的状态,而无需编码共享的obejct本身.这可以防止解码共享对象的尴尬问题.
这是我认为你可以做的一个例子:
@implementation MySharedObject
+ (id)sharedInstance {
static id sharedInstance = nil;
if (!sharedInstance) {
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
}
}
- (id)init {
if ((self = [super init])) {
NSData *data = /* probably from user defaults */
if (data) { // Might not have any initial state.
NSKeyedUnarchiver *coder = [[[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data] autorelease];
myBoolean = [coder decodeBoolForKey:@"MyBoolean"];
myObject = [[coder decodeObjectForKey:@"MyObject"] retain];
[coder finishDecoding];
}
}
return self;
}
- (void)saveState {
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
NSKeyedArchiver *coder = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
[coder encodeBool:myBoolean forKey:@"MyBoolean"];
[coder encodeObject:myObject forKey:@"MyObject"];
[coder finishEncoding]
// Save the data somewhere, probably user defaults...
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里我们有一个共享对象,它使用键控存档来持久化配置,但我们不对共享对象本身进行编码.这避免了解码单例类的第二个实例的尴尬问题.