函数调用中*和&运算符的区别

llk*_*llk 2 c++ function dereference address-operator

可能重复:
C++ 函数:& 符号与星号 与
参数组合的各种符号(*、& 等)之间有什么区别?

我想知道C++ 函数调用中地址运算符&和引用运算符之间的区别。*例如采用以下函数

void foo (std::string& param)
{
     param = "Bar.";
     std::cout << param.size();
}
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让我们在main()函数中这样调用它......

int main()
{
      std::string test;
      foo(test);          //Why not foo(&test)?
      std::cout << test;  //Prints out the value "Bar."
}
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首先,为什么&运算符允许我像指针一样分配一个值(当它不是指针时,为它分配一个在 RAII 和函数范围内保留的值),因为它可以在我的函数foo()中打印出来main()即使不是static?我假设它不是指针,因为我可以size()使用.运算符而不是->用于指针的运算符来访问该方法。

&其次,在函数参数中使用运算符与使用运算符有什么区别*?它与像这样的普通变量有什么不同吗std::string param?它似乎是这样称呼的(foo(test)而不是foo(&test))。

YeP*_*IcK 6

&函数参数具体表示该参数是通过引用传入的(传统上编译器将其实现为指针),这就是为什么您会在main(). static与此无关。

&使用and向函数声明参数的区别*在于,第二个允许nullptr传入 a (或不存在或只是一个简单的无效地址),同时保证&该函数的参数引用了一个真实的对象。除此之外,两者都提供类似的功能,允许通过引用更改原始对象。


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