cla*_*amp 2 opengl glsl matrix
因为在GLSL中模型矩阵不可用,我想知道是否可以从gl_ModelViewMatrix以及我将作为制服传递的"viewmatrix"以编程方式获取它?
如果有,怎么样?
谢谢!
小智 5
您可以通过将模型视图矩阵与视图矩阵的倒数相乘来获得模型矩阵.
gl_ModelViewMatrix*myViewMatrixInverse
归档时间:
16 年,1 月 前
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