malloc /免费的STL分配器

Bar*_*uch 8 c++ stl allocator

STL中是否有基于malloc/free的分配器?如果没有,有没有人知道一个简单的复制/粘贴?我需要它为一个不能调用new/delete的地图.

Jer*_*fin 11

首先,我注意到更改地图本身的分配器不会更改存储地图中的对象使用的分配.例如,如果您执行以下操作:

std::map<std::string, int, my_allocator<std::pair<const std::string, int> > m;
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映射本身将使用指定的分配器分配内存,但是std::string映射中的s分配内存时,它们仍将使用默认分配器(将使用newdelete.因此,如果您需要避免new,delete通常,您必须确保不仅地图本身使用了正确的分配器,而且它存储的任何对象都做同样的事情(我知道这可能说得很明显,但我忽略了它,所以也许值得一提).

有了这个条件,使用代码:

#ifndef ALLOCATOR_H_INC_
#define ALLOCATOR_H_INC_

#include <stdlib.h>
#include <new>
#include <limits>

namespace JVC {
template <class T> 
struct allocator {
    typedef size_t size_type;
    typedef ptrdiff_t difference_type;
    typedef T* pointer;
    typedef const T* const_pointer;
    typedef T& reference;
    typedef const T& const_reference;
    typedef T value_type;

    template <class U> struct rebind { typedef allocator<U> other; };
    allocator() throw() {}
    allocator(const allocator&) throw() {}

    template <class U> allocator(const allocator<U>&) throw(){}

    ~allocator() throw() {}

    pointer address(reference x) const { return &x; }
    const_pointer address(const_reference x) const { return &x; }

    pointer allocate(size_type s, void const * = 0) {
        if (0 == s)
            return NULL;
        pointer temp = (pointer)malloc(s * sizeof(T)); 
        if (temp == NULL)
            throw std::bad_alloc();
        return temp;
    }

    void deallocate(pointer p, size_type) {
        free(p);
    }

    size_type max_size() const throw() { 
        return std::numeric_limits<size_t>::max() / sizeof(T); 
    }

    void construct(pointer p, const T& val) {
        new((void *)p) T(val);
    }

    void destroy(pointer p) {
        p->~T();
    }
};
}

#endif
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并且,一点测试代码:

#include <map>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
#include <iterator>
#include "allocator.h"

// Technically this isn't allowed, but it's only demo code, so we'll live with it.
namespace std { 
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, std::pair<std::string, int> const &c) { 
    return os << c.first << ": " << c.second;
}
}

int main() { 
    std::map<std::string, int, std::less<std::string>, 
             JVC::allocator<std::pair<const std::string, int> > > stuff;

    stuff["string 1"] = 1;
    stuff["string 2"] = 2;
    stuff["string 3"] = 3;

    std::copy(stuff.begin(), stuff.end(), 
        std::ostream_iterator<std::pair<std::string, int> >(std::cout, "\n"));

    return 0;
}
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  • 我相信你的答案可能包含的`ostream_iterator`比迄今为止所有生成的C++代码都多.;-) (6认同)