我正在尝试用Python 实现一个相当简单的纸牌游戏,以便两个玩家可以在互联网上一起玩.我没有使用GUI的问题,但我不知道如何做网络部分的第一件事.到目前为止我找到的几个图书馆:
任何人都可以为我的游戏推荐最合适的一个(不一定在这个列表中,我可能错过了很多好的)
这两个库都非常好,可以完美地用于您的纸牌游戏.
Pyro可能更容易学习和使用,但如果你想进入大量的玩家,Twisted会更好地扩展.
起初扭曲可能令人生畏,但有一些书可以帮助你克服困难.
其他一些库可供选择,但您发现的两个库已经成熟并在Python社区中广泛使用,因此您将有更好的机会找到人们回答任何问题.
我个人的建议是使用Pyro,如果你只是想玩网络,但如果你有互联网上许多玩家的宏伟计划,请使用Twisted.