Google Maps API V3 - 防止包装ImageMapType

Blo*_*sie 9 javascript google-maps imagemap google-maps-api-3

请注意:

这个问题与我在stackoverflow上发现的问题非常相似.

Google Maps v3 ImageMapType防止环绕

但是,上面的问题和答案对我的示例/问题不起作用,因为我需要能够在任何缩放级别查看我的所有图像,更重要的是我需要绘图工具才能正常工作.


我的场景:

我有一个自定义谷歌地图使用ImageMapType,它也有DrawingManager图书馆和工具.

我的问题:

乍一看,所有工作都很顺利,但是如果您要绘制任何标记或多边形,然后平移地图,则标记/多边形会重复或在视图中的地图区域内移动.

在地图上绘制大多边形时会出现同样的问题,因为在绘制多边形时,您会注意到正在绘制的线将突然捕捉到多边形的错误边.

我的问题:

如何防止包装问题,以便所有标记不会移动或复制,以便绘图工具无需捕捉到多边形的另一面?


在线示例:

http://jsbin.com/ecujug/5/edit#javascript,live

问题视频:

https://dl.dropbox.com/u/14037764/Development/stackoverflow/map-drawing/issue.html

期望的效果:

http://www.maplib.net/map.php?id=1236

Eng*_*eer 13

1-3您应该在更高级别工作,而不是缩放级别,并选择另一个原点而不是(0,0)图像的图块.您需要的只是简单的数学.默认情况下,您的地图将以LatLng(0,0)点为中心(如您所述MapOptions),计算将围绕该点进行.

理论

在任何缩放,有完全2^zoom x 2^zoom瓦片:

                           zoom
  _______________________ 2
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|          
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
  |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| 
  zoom
 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

由于LatLng(0,0)是中央GPS点,瓦片,其中包含该点,应该是中央瓦片tile-sheet:

                           zoom
  _______________________ 2
  |                     |
  |                     |
  |                     |           zoom
  |                     |          2         zoom-1
  |          o----------|-------*  ------ = 2
  |          |_|        |            2
  |          |          |
  |          |          |
  |          |          |
  |__________|__________| 
  zoom       |
 2           |  zoom-1
             * 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以在任何zoom级别,中央区块都有(2^(zoom-1), 2^(zoom-1))坐标.那个图块将是origin映射的.通过从当前图块的坐标减去原点坐标,我们将有一个coordinate-space当我们在1-3缩放级别工作并且原点是(0,0)图块时.

履行

首先,选择更高的缩放级别,例如:

var MIN_ZOOM = 11,
    MAX_ZOOM = 13;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

映射将通过getNormalizedCoord功能完成:

function getNormalizedCoord(coord, zoom) {
    //Amount of total tiles:
    // MIN_ZOOM    ->     1 tile
    // MIN_ZOOM+1  ->     2 tiles
    // MIN_ZOOM+2  ->     4 tiles
    var totalTiles = 1 << (zoom - MIN_ZOOM),
        y = coord.y,
        x = coord.x;
    var originx = 1 << (zoom-1),
        originy = 1 << (zoom-1);

    if(y < originx || y >= originx + totalTiles ||
        x < originx || x >= originx + totalTiles){
        return null;
    }

    x -= originx;
    y -= originy;

    return { x:x, y:y };
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后,ImageMapOptions应该是:

var siteMapOptions = {
    getTileUrl: function (coord, zoom) {
         var normalizedCoord = getNormalizedCoord(coord, zoom);
         if (normalizedCoord) {
             return 'https://edocstorage.blob.core.windows.net/siteimages/2fa9fc72-23a7-41ed-86a1-b83a3ba04790/_siteTiles/tile_' + 
                    (zoom-MIN_ZOOM) + '_' + 
                    normalizedCoord.x + '-' + 
                    normalizedCoord.y + '.png';
         } else {
             return 'content/tilecutter/empty.jpg';
         }
    },
    tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
    maxZoom: MAX_ZOOM,
    minZoom: MIN_ZOOM,
    radius: 1738000,
    name: "Site Plan"
}; 
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现场演示