Ven*_*kat 5 android p2p gamekit ios
所以我是一个相对较新的iOS开发人员,但多亏了Stackoverflow,我设法为我的应用程序提供点对点数据通信,而无需使用gamekit/GKSessions的服务器.基本上,一个iOS设备充当服务器,而其他设备只是连接到它以接收特定于应用程序的数据.
现在,该应用程序目前正在Android上移植,我想知道是否有一种方法可以让Android设备连接到iOS应用程序,其行为方式与ios应用程序相同.Android开发人员建议alljoyn是Android的最佳解决方案,但似乎iOS尚未推出.
如果您对此有任何想法,请建议.如果有一个解决方案涉及到iOS端的返工,那么我愿意接受它!
我没有时间等待 iOS 版 alljoyn 的推出,并且感觉没有其他可行的解决方案适合我的时间线,因此我在两者之间实现了一个中继服务器来实现这一目标。
但对于其他人来说,iOS 绑定现在可用于 alljoyn (www.alljoyn.org)。我还没有尝试过,但我的应用程序的 Android 版本可以与 alljoyn 配合使用,而且运行得非常完美,所以我认为它对于 iOS 也能做同样的事情。
使用 alljoyn 需要考虑的一项限制是它无法在不同子网后面的设备之间进行通信。
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