C#中的委托与行动有什么区别

Hat*_*oft 22 c#

如果我搜索过,我肯定会得到一个显示什么是委托和行动的例子.我已经阅读了基本书籍,给出了代表的例子.

但我想知道的是它们在现实世界中的应用.请不要给Hello World示例或动物类它们太基本了

例如:

  1. 它们之间有什么区别
  2. 何时使用委托或行动
  3. 何时不使用代表或行动
  4. 当他们可以过度杀戮

got*_*pie 27

Action 一个Delegate.它的定义如下:

public delegate void Action();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以创建自己的委托类型,类似于创建抽象方法的方式; 你写签名但没有实现.然后,您可以通过引用方法来创建这些委托的实例.

class Program
{
    public static void FooMethod()
    {
        Console.WriteLine("Called foo");
    }

    static void Main()
    {
        Action foo = FooMethod; // foo now references FooMethod()
        foo(); // outputs "Called foo"
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Ken*_*Ito 19

定义委托时,实质上是定义方法的签名(返回类型和参数).

Action是一个已经定义的委托(void return和no args).

public delegate void Action()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你可以去定义并亲自看看.或者在文档中. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.action.aspx

当我正在寻找的方法的签名与支持的签名匹配时,我几乎总是使用现有的通用委托(其中一个操作是一个).使用泛型代理的一个好处是它们是众所周知的.大多数开发人员都知道动作无效/无效.如果我要定义自己的Action版本,每个人都需要查找它的签名,我只是复制了已经存在的东西.

例如......由于void/void方法的目的只能用于变异,因此动作恰好有点罕见.Func很常见(也是通用委托).在整个框架中都有它的用法示例,特别是在linq中.比如看看.的地方.http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb534803.aspx.它是一个Func意味着它将您正在处理的集合类型的元素作为参数并返回一个bool.在具有Func返回true的where语句的上下文中,意味着将其包含在结果中,反之亦然.

public static IEnumerable<TSource> Where<TSource>(
    this IEnumerable<TSource> source,
    Func<TSource,?bool> predicate
)
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  • 正如我所说,我可以搜索和阅读 MSDN,但需要真实世界的例子 (2认同)

Con*_*ine 7

由于Kenneth&Siege已经指出代码和MSDN,我将尝试填写现实世界的例子.

考虑一个定义"移动"的委托.

现实世界中的"行动"代表将是"跑"或"行走".您不关心您移动的速度,您采取的路线或报告移动所需的时间.

例如,非Action代理可以定义您运行的速度并返回完成它所花费的时间.

public delegate void MoveAction();
public delegate int MoveDelegate(int speed);
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扩展围攻的例子..

class Program
{
    public static void Run()
    {
        Console.WriteLine("Running");
    }

    public static int RunAtSpeed(int speed)
    {
         // logic to run @ speed and return time
         Console.WriteLine("Running @ {0}", speed); 
         return 10;
    }

    public static int WalkAtSpeed(int speed)
    {
         // logic to walk @ speed and return time
         Console.WriteLine("Walking @ {0}", speed); 
         return 20;
    }

    static void Main()
    {
        Action foo = Run; 
        foo(); 

        MoveDelegate run = RunAtSpeed;
        int result1 = run(5);

        MoveDelegate walk = WalkAtSpeed;
        int result2 = walk(1);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Bha*_*pur 6

“Console.WriteLine”用户之前的回答中已经提供了反复请求的现实世界示例代码。

至于为什么提供它,根据我的理解,Action 是一种节省您自己定义新委托的方法。由于它是特定签名类型的预定义委托,因此您可以省去为每个预期目的创建不同委托的麻烦。您只需使用预定义的操作委托来指向您的方法并运行它们。Func 代表的情况也是如此。

实际上更多的是便利,而不是实际的新功能。帮助您的代码简短易懂,减少麻烦。

至于你的逐点问题,

  1. 它们有什么区别

没有不同。Action是一个预定义的委托,旨在省去您重复定义新委托的麻烦。

  1. 何时使用委托或操作

通常,委托(和操作)用于需要具有表驱动功能的地方。即,可能是对应于某些特定要求的方法字典。请注意,此处使用 Action 可以轻松更改调用的最终方法,以动态指向其他一些方法(可能基于用户选择的某些设置?)


class Program
{
    static void Main()
    {
     Dictionary<string, Action> dict = new Dictionary<string, Action>();
     dict["loadFile"] = new Action(LoadFile);
     dict["saveFile"] = new Action(SaveFile);

     dict["loadFile"].Invoke();
     dict["saveFile"].Invoke();
    }

    static void SaveFile()
    {
     Console.WriteLine("File saved!");
    }

    static void LoadFile()
    {
     Console.WriteLine("Loading File...");
    }
}
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另一个典型用法是回调方法。例如,您使用 BubbleSort 类,将比较器方法作为委托传递给该类,BubbleSort 类将使用该方法来允许您的代码定义比较逻辑,同时处理其他所有事情。这也可以在您启动的线程中使用,并且当需要将某些中间操作通知给您的代码时,线程会调用委托。

您可以参考这篇文章来查看上面的一个很好的例子。 /sf/answers/265596061/

  1. 何时不使用委托或操作

我能想到在情况需要时不使用它们的唯一原因是,如果您的代表将在短时间内被调用数百万次。涉及到轻微的开销,如果这导致应用程序滞后,那么您可能必须找到一种更好的方法来解决这个问题,使用直接引用您的函数,而不是通过委托。

  1. 当他们可以过度杀戮时

当您无缘无故地使用它们时,没有任何真正的需要。否则,在大多数情况下,它们可以是解决上述场景的优雅方法。

另外,请阅读此答案以了解普通方法和委托之间的区别,以更好地了解在何处使用 delegates/action/func /sf/answers/1216640631/


Ira*_*Ira 5

什么是Action: 很简单,Action、Func<>、Predicate 都是委托类型。

为什么我们需要Action: Action 封装了不同数量的参数和不同类型的返回类型,在很多情况下足以满足应用程序开发。这些在 System 命名空间中提供。您可以自由创建自己的委托。

请注意,有 17 种不同类型的 Action 和 Func,每种类型都有 0 到 16 个参数化的通用参数。

动作总是没有返回值。Func 有一个参数化的泛型返回类型。

恕我直言,谓词委托不需要定义为它真正等同于接受 arg 并返回 bool 的 Func。