dar*_*eir 1 c++ user-interface multithreading synchronization
在我的一个类中,我使用以下方法启动一个线程:
HANDLE hThread;
unsigned threadID;
hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, 0, &myThread, NULL, 0, &threadID );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从这个线程我想调用一个必须从主线程调用的方法(该方法与UI交互)但我真的不知道如何做,因为主线程不能等到" myThread"通知它.
我见过很多
while(true){
//wait something from myThread
}
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但我不能这样等!
有任何想法吗?
小智 5
由于您的主线程是UI,因此您可以向其发送消息.
#define WM_USER_EXECUTE_MY_CODE (WM_USER + 1000)
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您的UI消息循环应该处理消息:
// API code
// LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
// create message map yourself if you're using MFC
if (iMsg == WM_USER_EXECUTE_MY_CODE)
{
// execute your code must run in main thread
}
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在您的工作线程中,向UI发送消息
// HWND hwnd = handle to main UI window
// if you need some parameters, send them through WPARAM or LPARAM
SendMessage(hwnd, WM_USER_EXECUTE_MY_CODE, 0, 0);
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