我正在尝试更改Libgdx屏幕之间的动画.我想写自定义动画(淡入淡出,淡出等).有人能给我一个线索吗?我似乎无法在Libgdx代码中找到过渡的实现.
Ked*_*edu 15
这是我做的:
FadeIn非常简单,只需将其添加到你的fadein Screens show():
stage.getRoot().getColor().a = 0;
stage.getRoot().addAction(fadeIn(0.5f));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
FadeOut有点棘手.您不想立即切换屏幕,因此不要调用game.setScreen(newScreen)在您的淡出屏幕中创建一个方法,如下所示:
public void switchScreen(final Game game, final Screen newScreen){
stage.getRoot().getColor().a = 1;
SequenceAction sequenceAction = new SequenceAction();
sequenceAction.addAction(fadeOut(0.5f));
sequenceAction.addAction(run(new Runnable() {
@Override
public void run() {
game.setScreen(newScreen);
}
}));
stage.getRoot().addAction(sequenceAction);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
像这样,您可以在淡出期间延迟屏幕切换.
我使用Scene2D和通用补间引擎实现了一些滑动过渡.你可以在这里找到示例代码.
http://www.netthreads.co.uk/2012/02/09/libgdx-scene2d-demo-with-scene-transitions/
更新:本文说明了我实现滑动过渡的方法.底部有一个链接,可以在这里带您进行一组演示https://github.com/alistairrutherford/libgdx-demos
有关如何构建演示的明确说明,但您需要至少掌握maven以及如何设置它.