HTML5/JavaScript 2.5D - 在自己的平面上打造地面

cli*_*ame 4 javascript 3d html5 2d 2.5d

所以,我真的很想开始一个模仿这种2.5D风格的HTML5/JavaScript项目:http: //superflashbros.net/2009/02/22/blue-rabbits-climate-chaos/

我个人试图远离第三方脚本,只是保持代码的核心纯JavaScript.但是,我对trig的了解不是最好的,那么解决这个观点的最合适的方法是什么呢?我本质上想要一个用2D精灵制作的游戏,但是地平面(也许是建筑物,如在flash游戏中)倾斜以赋予它3D感觉.我不想制作一个"模式7"引擎(即像马里奥赛车这样的SNES游戏),因为我的理解是分段的.

我应该研究哪些建议或资源?

Aam*_*mer 5

我只是要求你阅读更多有关这方面的知识,我知道,我试图做到这一点,但我取得了很好的成绩,但由于我的新工作,我停止了这个项目.

无论如何,您可以查看一些用javascript编写的游戏引擎作为初学者,这里是您可能感兴趣的众所周知的游戏引擎列表:

1-三.Js

2- GameQuery(JQuery插件)

3-同基因发动机

您还可以查看此博客文章,了解更多信息66+开源JavaScript游戏引擎,面向严肃开发人员

注意: 我知道你喜欢编写自己的javascripts并相信我这是一个非常好的习惯,但我的建议是尝试至少一个Javascript游戏引擎(如果你可以尝试不止一个,这将是好的)看看如何不同的引擎工作以及它们如何在引擎盖下运行,我的朋友会激励你,并帮助你理解这些引擎甚至制造你自己的引擎(这不是不可能的).

我并不是说你应该尽可能多地尝试(因为这显然是毫无意义的)但是我告诉你用选择的引擎制作小的(如果可能的话)小游戏,我的意思是要了解如何使用Javascript游戏引擎在2D中工作,然后使用WebGL技术移动到2.5D甚至3D.