我已经成功发布了我的两个版本的应用程序
但是在App Store发布第三版应用程序之后,当我从Appstore下载时,应用程序正在崩溃:
当我尝试启动应用程序时,它立即崩溃,并且在Xcode Organizer中没有生成崩溃报告.
相同的应用程序在IPAD/IPHONE SIMULATORS 5.0和4.1版本中运行良好,并且在安装了IOS 5.1.1的IPHONE和IPAD设备中测试时也能正常工作(通过XCODE运行).
除了一些图像更改和动画更改(在本地测试时工作正常)之外,不会给出重大更改.
请查看下面的日志,请帮助解决此问题.
7月5日12:16:01未知fairplayd.N90 [41]:libMobileGestalt computeUniqueDeviceID:bb返回imei的总时间:0 Jul 5 12:16:01未知SpringBoard [52]:无法获取pid的任务名称端口225:(os/kern)失败7月5日12:16:01未知com.apple.launchd [1] :( UIKitApplication:com.myCompany.myApp [0xdaa7])已退出:已杀:9月5日12:16:01未知com.apple.launchd [1] :( UIKitApplication:com.myCompany.myApp [0xdaa7])限制respawn:将在2147483647秒开始7月5日12:16:01未知SpringBoard [52]:应用程序'myApp'异常退出信号9:Killed:9 Jul 5 12:16:02 unknown kernel [0]:AppleFairplayTextCrypterSession :: fairplayOpen()失败,错误-42110
Cod*_*aFi 11
实际上,这不是你的错.App Store最近遇到了麻烦,因为它正在为消费者提供损坏的二进制文件.通过iTunes联系apple连接解决方案,或等待几天并发布更新.对于所有正在使用待定应用程序更新的读者:
其他症状包括:
AppleFairplayTextCrypterSession::fairplayOopen() failed, error -42110唯一的解决方法是删除应用程序并重新安装(并基本上祈祷工作副本).请放心,你不是唯一一个!来自大公司的许多主要应用程序都受到这个问题的影响("愤怒的小鸟",NOOOOO).
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