gui*_*low 2 dll mono assembly file-format unity-game-engine
我目前正在使用Unity框架开发iOS项目.
当我从Unity导出Xcode项目时,导出了大量文件.除了一些源文件,还有Mono项目的.dll文件.
但也有.dll.s文件.对于故障排除,了解它们的用途会很棒.每个dll都有一个.dll.s文件,所以它可能是某种编译到dll中的源代码?
当代码中的某些地方存在异常时,Xcode会跳转到其中一个.dll.s文件中,看起来它们包含某种汇编代码.
方向会很好,谷歌在这里并没有真正的帮助......
TIA,
最好的祝福,
弗洛
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
895 次 |
| 最近记录: |