And*_*ack 17 macros c-preprocessor
我正在编写一堆相关的预处理器宏,其中一个生成另一个跳转到的标签.我以这种方式使用它们:
MAKE_FUNNY_JUMPING_LOOP(
MAKE_LABEL();
MAKE_LABEL();
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要一些方法来生成唯一标签,每个内部MAKE_LABEL
调用一个,使用预处理器.我尝试过使用__LINE__
,但由于我MAKE_LABEL
在另一个宏内部调用,它们都有相同的行并且标签发生碰撞.
我想要扩展到的是:
MAKE_FUNNY_JUMPING_LOOP(
my_cool_label_1: // from first inner macro
...
my_cool_label_2: // from second inner macro
...
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法用预处理器生成哈希值或自动递增整数?
der*_*ert 18
如果你正在使用GCC或MSVC,那就有__COUNTER__
.
除此之外,你可以做一些呕吐物,比如:
#ifndef USED_1
#define USED_1
1
#else
#ifndef USED_2
#define USED_2
2
/* many many more */
#endif
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 17
我用这个:
#define MERGE_(a,b) a##b
#define LABEL_(a) MERGE_(unique_name_, a)
#define UNIQUE_NAME LABEL_(__LINE__)
int main()
{
int UNIQUE_NAME = 1;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...并获得以下内容:
int main()
{
int unique_name_8 = 1;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Jos*_*ley 15
正如其他人所指出的那样,这__COUNTER__
是一种简单但非标准的做法.
如果您需要额外的可移植性或其他很酷的预处理器技巧,Boost预处理器库(适用于C和C++)将起作用.例如,以下头文件将在包含它的任何位置输出唯一标签.
#include <boost/preprocessor/arithmetic/inc.hpp>
#include <boost/preprocessor/slot/slot.hpp>
#if !defined(UNIQUE_LABEL)
#define UNIQUE_LABEL
#define BOOST_PP_VALUE 1
#include BOOST_PP_ASSIGN_SLOT(1)
#undef BOOST_PP_VALUE
#else
#define BOOST_PP_VALUE BOOST_PP_INC(BOOST_PP_SLOT(1))
#include BOOST_PP_ASSIGN_SLOT(1)
#undef BOOST_PP_VALUE
#endif
BOOST_PP_CAT(my_cool_label_, BOOST_PP_SLOT(1)):
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
样品:
int main(int argc, char *argv[]) {
#include "unique_label.h"
printf("%x\n", 1234);
#include "unique_label.h"
printf("%x\n", 1234);
#include "unique_label.h"
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
预处理
int main(int argc, char *argv[]) {
my_cool_label_1:
printf("%x\n", 1234);
my_cool_label_2:
printf("%x\n", 1234);
my_cool_label_3:
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想不出自动生成它们的方法,但您可以将参数传递给MAKE_LABEL:
#define MAKE_LABEL(n) my_cool_label_##n:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后...
MAKE_FUNNY_JUMPING_LOOP(
MAKE_LABEL(0);
MAKE_LABEL(1);
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)