如何控制 UISlider Value Changed-events 频率?

Alb*_*ert 5 iphone time uislider ios core-bluetooth

我正在编写一个 iPhone 应用程序,它使用两个 uislider 来控制使用 coreBluetooth 发送的值。如果我快速移动滑块,一个值会在接收器处冻结,大概是因为 Value Changed 事件触发得太频繁,以至于写入命令堆积起来并最终被丢弃。如何确保事件不会触发太频繁?

编辑:

这是对问题的澄清;蓝牙连接每 105 毫秒发送一次命令。如果用户在这段时间内产生了一堆事件,他们似乎在排队。我想扔掉连接事件之间生成的任何值,每 105 毫秒发送一个。

这基本上就是我现在正在做的事情:

-(IBAction) sliderChanged:(UISlider *)sender{

  static int8_t value = 0;
  int8_t new_value = (int8_t)sender.value;

  if ( new_value > value + threshold || new_value < value - threshold ) {
    value = new_value;  
    [btDevice writeValue:value];
  }
}
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我要问的是如何实现类似的东西

-(IBAction) sliderChanged:(UISlider *)sender{

  static int8_t value = 0;

  if (105msHasPassed) {
    int8_t new_value = (int8_t)sender.value;

    if ( new_value > value + threshold || new_value < value - threshold ) {
      value = new_value;  
      [btDevice writeValue:value];
    }
  }
}
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Rui*_*res 0

我想仍然触发它们确实有意义......在你的情况下我会做的是检查当前值和前一个值之间的增量。例如:

  • 当前值 -> 5。
  • 下一个值 -> 6。
  • 德尔塔1号

只是一点伪代码:

if(delta>5){
 //do your stuff
}
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我可能不会这样做,但是:

-(void)sliderValueChanged:(UISlider *)sender{
    [self performSelector:@selector(removeAction:) withObject:sender afterDelay:0.3];
    // Do your stuff
}

- (void)removeAction:(UISlider *)sender{
    [sender removeTarget:self action:@selector(sliderValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];    

    [self performSelector:@selector(addAction:) withObject:sender afterDelay:0.3];
}

- (void)addAction:(UISlider *)sender{
    [mySlider addTarget:self action:@selector(sliderValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];   
}
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我没有对此进行测试,但我想您已经明白了。