Shi*_*mmy 20 concurrency entity-framework objectstatemanager
我试图将一个实体附加到ObjectContext.当我这样做时,抛出以下InvalidOperationException:
An object with the same key already exists in the ObjectStateManager.
The ObjectStateManager cannot track multiple objects with the same key.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我检查了对象状态管理器,该项目不存在:
//Data context is actually the object context.
ObjectStateEntry contact;
while ( //Should only work once since it should be true if the item was attached
!DataContext.ObjectStateManager.
TryGetObjectStateEntry(Contact, out contact)
)
DataContext.Attach(Contact); //Here is the exception thrown.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者看看这个抽象的例子并告诉我它是否有意义:
EntityState state = Contact.EntityState; //Detached
DataContext.Attach(Contact); //Throws the exception.
DataContext.AttachTo("Entities.Contacts", Contact); //Throws the Exception
var detached = DataContext.ObjectStateManager.
GetObjectStateEntries(EntityState.Detached);
//InvalidArgumentException - detached entities cannot be in the obj state mgr
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
VB中的答案也很受欢迎.
您的Contact实体是否有两个具有相同EntityKey的子实体?例如,是否可以从Contact实体获取具有相同密钥的两个Address实体?
如果指定MergeOptions.NoTracking,则上下文将很乐意返回包含具有相同键的实体的分离对象图.但是,当您附加相同的对象图时,将抛出System.InvalidOperationException.
我建议您查看附加到上下文的整个对象图,并检查是否存在包含重复键的对象.
答案是(我没有提到这是问题所在,因为我不知道它是这样的),如果你将导航属性设置为被跟踪实体,则会自动添加新实体:
Dim s = context.States.FirstOrDefault()
Dim a As New Address
a.State = s
Dim state = a.EntityState '= Added
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为我不知道我一直想知道实体是如何被跟踪的.我会删除整个问题,但由于其他答案的努力可能会有所帮助,我会留在这里,投票结束,如果你认为它应该被关闭.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
20739 次 |
| 最近记录: |